Een van die eerste gevegskoninklikes, The Culling: Origins, sal hierdie Donderdag, 14 Mei, op Xbox One herleef nadat dit aan die einde van 2017. Die ontwikkelaars het baie regstellings en verbeterings aan die projek aangebring, insluitend 'n baie absurde monetiseringsmodel.

Volgens Josh Van Veld, Xaviant se direkteur van bedrywighede, ontvang die span daagliks boodskappe van The Culling-aanhangers wat vra vir die terugkeer van die spel. Die ontwikkelaars het die afgelope paar maande hard gewerk om aan die aanhangers se wense te voldoen. Volgens Van Veld is Xaviant se nuwe benadering daarop gemik om stabiliteit, lae koste en 'n lae prys te verseker. bedieners en spelersbelangstelling vir baie jare te behou.
Dus, Xaviant se nuwe benadering is dat:
- Gratis spelers kan slegs aan een aanlyn wedstryd per dag deelneem. As hulle wen, sal hulle een teken vir toegang tot die geveg as beloning ontvang;
- drie tokens kos $0,99, tien tokens kos $2,99, twintig tokens kos $4,99;
- Daar sal 'n aanlynpas wees wat toegang tot 'n onbeperkte aantal wedstryde sal bied. Jy kan sewe dae koop vir $1,99 of dertig dae vir $5,99;
- Daar sal nie meer premium items of buitbokse vir regte geld in die speletjie wees nie. Spelers kan vlak opklim, houers verdien en voorraaddalings ontsluit deur nie-aanlyn wedstryde;
- The Culling is nie meer vry om te speel nie. Selfs met inagneming van al die bogenoemde, moet die speletjie self nog vir $5,99 gekoop word.

Die grafiese kwaliteit op Xbox One is aansienlik verbeter: die resolusie is met 30% verhoog, anti-aliasing is bygevoeg en die raamtempo is verhoog. KI-gedrag is hersien om 'n meer "dwingende ervaring" in vanlyn af te bied. Daarbenewens was 'n newe-effek van die herwerk die verwydering van die stoorplekke van die oorspronklike speletjie. Alle ontsluit inhoud is teruggestel.

The Culling: Origins sal ook in die toekoms op rekenaar vrygestel word.
Bron: 3dnews.ru
