NVIDIA Game Ready bestuurder met VRSS anti-aliasing ondersteuning vir VR en ander innovasies

NVIDIA het 'n nuwe Game Ready Driver by CES 2020 in Las Vegas bekendgestel, wat vars kenmerke insluit wat ontwerp is om spel- en virtuele realiteit-ervarings te verbeter.

NVIDIA Game Ready bestuurder met VRSS anti-aliasing ondersteuning vir VR en ander innovasies

'n Nuwe anti-aliasing-tegniek gebaseer op Variable Rate Super Sampling (VRSS) is ontwerp om beeldkwaliteit in die middel van die raam te verbeter, waar die gebruiker gewoonlik in 'n virtuele werklikheidshelm kyk. VRSS is gebou op Variable Rate Shading-tegnologie, wat een van die sleutelprestasies van die Turing-argitektuur is. Laasgenoemde verwyder die direkte afhanklikheid van skakeringspoed op resolusie en kan beeldkwaliteit in verskillende areas van die raam verander.

VRSS pas oorbemonstering anti-aliasing toe gebaseer op Fixed Foveated Rendering in die sentrale streke van die raam, waar beeldkwaliteit verbeter kan word deur gebruik te maak van veranderlike tempo skadu terwyl hulpbronne op areas van perifere visie bespaar word.

Die bestuurder bring ook 'n opdatering aan die beeldverskerpingsfilter, wat jou toelaat om grafiese kaart-opskaling te aktiveer sonder beeldverskerping en om pasgemaakte resolusies te ondersteun.

Nog 'n nuwe instelling in die NVIDIA-kontrolepaneel laat jou toe om 'n boonste raamtempo-limiet in te stel en is ontwerp om kragverbruik te verminder en stelselrespons te bespoedig. En die nuwe Freestyle-splitskermfilter laat jou skermkiekies of video's langs mekaar wys of met 'n oorleg.

Agt G-Sync-versoenbare monitors is by die nuwe weergawe gevoeg. Met die twaalf nuwe OLED-TV's wat LG op CES gaan onthul, sal die aantal G-Sync-gesertifiseerde skerms 90 bereik. Die jongste lys toestelle kan gevind word by amptelike webwerf.

Jy kan die nuwe bestuurder aflaai vanaf maatskappy webwerf of deur die GeForce Experience-paneel. Alle NVIDIA Game Ready-uitgawes is Microsoft WHQL-gesertifiseer.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking