Hoofontwerper by Techland-ateljee Tymon Smektala het met GamesIndustry bespreek hoe die wêreld van Dying Light 2 deur die speler se besluite beïnvloed sal word - volgens hom was hierdie kenmerk nie oorspronklik beplan om bygevoeg te word nie.
Techland het by E3 2019 gesê dat jy net sowat 50% van die speletjie sal kan sien met jou eerste deurspeel, hoofsaaklik as gevolg van die nuwe vermoë om beide die storie en die wêreld met jou keuses te beïnvloed. Toe die ontwikkelaars die tekortkominge ontleed het
Die ontwikkelaar het gesê dat die tegnologiese vermoëns van die nuwe C-Engine die span in staat gestel het om meer as net 'n lineêre speletjie in die oop wêreld te maak. Boonop kan jy nie net die storie verander nie, maar ook die omgewing. Techland het sowat twee jaar gelede tot dié besluit gekom. "Ons het hieraan begin werk en besef dat dit 'n kragtige gevoel vir spelers was omdat hulle 'n besluit neem en dan vind dat die wêreld rondom hulle verander het as gevolg daarvan," gaan die hoofontwerper voort.
Maar moenie veel van Dying Light 2 verwag nie. Volgens Smektala, hoewel dit 'n oopwêreld AAA-speletjie is en baie inhoud sal hê, is dit nie so groot soos Assassin's Creed of Far Cry nie. “Ons is steeds subjektief 'n klein ateljee. Sowat 300 mense. […] Ons het baie inhoud gemaak, maar nie twee speletjies nie, want dit sou te veel vir ons gewees het,” het Techland se hoofontwerper verduidelik.
Dying Light 2 sal op rekenaar, PlayStation 4 en Xbox One vrygestel word
Bron: 3dnews.ru