Met 2016 jaar
Die nedersetting lyk ongelooflik en dra die gees van kuberpunk oor. Die geboue het 'n ongewone ontwerp, baie geboue is in verskeie lae gemaak, daar is geen gereelde buitelyne nie en alles is gekruid met die dowwe lig van lanterns. Sommige geboue het groot plakkate, digitale panele, rekenaars en pype wat gebou-elemente verbind kan oral gesien word.
Die skrywers moes spelfoute gebruik om onversoenbare dele aan mekaar te koppel. Entoesiaste het spesifiek 'n planeet met 'n dun atmosfeer gekies. Die bou van 'n groot stad maak No Man's Sky moeilik. Die PS4-weergawe van die projek slaag dikwels nie daarin om die vrag en ineenstortings te hanteer nie, so ERBurroughs en JC Hysteria moes die stadsuitleg effens vereenvoudig. En as die skrywers 'n planeet gekies het waarop flora en fauna teenwoordig was, sou konstruksie onmoontlik geword het.
Bron: 3dnews.ru