Epic Games Store sal sy eksklusiewe beleid laat vaar as Steam ontwikkelaartantième tot 88% verhoog

Terwyl sommige die Epic Games Store van onregverdige mededinging beskuldig, ander bv. voormalige Valve-werknemer Richard Geldreich - hulle glo dat die winkel die regte beleid volg, anders as Steam, wat die rekenaarspeletjiebedryf "gedood" het. Onlangs het die hoof van die Noord-Carolina-maatskappy Tim Sweeney verduidelik dat eksklusiwiteitstransaksies 'n manier is om onregverdige opgeblase kommissies van 'n mededinger te bekamp, ​​en het belowe dat Epic Games dit sal ophou doen as Valve ontwikkelaars 88% van inkomste begin betaal in plaas van die huidige 70 %.

Epic Games Store sal sy eksklusiewe beleid laat vaar as Steam ontwikkelaartantième tot 88% verhoog

"As Steam 88% van inkomste aan alle ontwikkelaars en uitgewers op 'n deurlopende basis sonder noemenswaardige beperkings begin betaal het, sal Epic Games sy eksklusiewe beleid laat vaar (terwyl hy voortgaan om sy verpligtinge teenoor vennote na te kom) en dit oorweeg om sy eie speletjies op Steam vry te stel," - gesê Sweeney praat met Twitter-gebruikers. “So 'n besluit sal in die geskiedenis van die rekenaarspeletjiebedryf ingaan en sal die ontwikkeling van ander platforms vir baie generasies grootliks beïnvloed. Dit sal 'n plesier wees om weer in winkels te koop.”

"Die oorheersing van die winkel met 30 persent tantieme is 'n groot probleem vir speletjieontwikkelaars en uitgewers wat op hierdie besigheid staatmaak om te oorleef," dink toesighouer. "Ons wil dinge verander, en [eksklusiewe] is wat ons sal help om dit te doen."

Epic Games Store sal sy eksklusiewe beleid laat vaar as Steam ontwikkelaartantième tot 88% verhoog
Epic Games Store sal sy eksklusiewe beleid laat vaar as Steam ontwikkelaartantième tot 88% verhoog

Sweeney ook verduidelik, wat hy met “beduidende beperkings” bedoel het. Dit sluit in dat die gebruik van sekere aanlynstelsels, soos rekeninge en vriendelyste, vereis word eerder as dié waarvan die ontwikkelaars graag wil hê; onversoenbaarheid van speletjieweergawes vir verskillende platforms en winkels; invordering van tantieme van ander dienste (byvoorbeeld, as die gebruiker Fortnite op rekenaar en iOS speel); die beskikbaarheid van gekoopte items is nie op alle platforms waarvoor die projek vrygestel word nie; vervelige sertifiseringsprosesse. "Oor die algemeen is die gees van 'n oop platform in winkels waar jy net speletjies soek en koop, eerder as winkels wat meer soos 'n belastingkantoor vir ontwikkelaars is," het hy afgesluit.


Epic Games Store sal sy eksklusiewe beleid laat vaar as Steam ontwikkelaartantième tot 88% verhoog

'n Bietjie voor Sweeney bevestigdat die Epic Games Store van voorneme is om voort te gaan om aan die skema te voldoen met 12 persent tantième ten gunste van die winkel en 88 persent ten gunste van die ontwikkelaars. Dit is opmerklik dat die inkomsteverspreidingstelsel op Steam sedert die einde van 2018 effens was verander. Sodra 'n speletjie die eerste $10 miljoen inbring, daal Valve se aandeel van sy verkope tot 25%, en nadat dit die 50 miljoen-kerf bereik het - tot 20%.

Epic Games Store sal sy eksklusiewe beleid laat vaar as Steam ontwikkelaartantième tot 88% verhoog

Dit is bekend dat die Epic Games Store ontwikkelaars en uitgewers sekere bedrae betaal vir die ondertekening van eksklusiewe transaksies. Daar is geen amptelike inligting oor die grootte van sulke betalings nie, maar daar is wel aannames in hierdie verband. Onlangs het een van die beleggers wat die ontwikkeling van die taktiese spel met strategie-elemente Phoenix Point op Fig ondersteun het, bereken, dat sy skrywers sowat $2,2 miljoen vir jaarlikse eksklusiwiteit ontvang het.Danksy dit het dit afbetaal selfs voor die vrystelling daarvan, so dit is nie verbasend dat maatskappye gewillig weier om met Valve saam te werk nie.

By die Game Developers Conference 2019, die hoof van die Epic Games Store Steve Allison gesêdat die maatskappy vroeër of later die aantal eksklusiewe transaksies tot 'n paar per jaar sal verminder, of dit selfs heeltemal sal laat vaar. Blykbaar verkoop nie-eksklusiewe speletjies redelik suksesvol in die Epic Games Store. So, hierdie winkel het gekom 'n kwart (250 duisend kopieë) begin verkope van die zombie-aksiespeletjie World War Z.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking