"Hierdie handelsmerk is vir ons baie belangrik": die hoof van Koch Media het verduidelik hoekom Dead Island 2 so lank neem om gemaak te word

Meer as vyf jaar het verloop sedert die aankondiging van Dead Island 2, maar die speletjie het steeds nie eers 'n benaderde vrystellingsdatum nie. Gedurende hierdie tyd het die projek verskeie ontwikkelaars verander - nou die Britse Dambuster Studios, wat geskep het Home Front: Die Revolusie. In 'n onlangse onderhoud GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, uitvoerende hoof van Deep Silver-uitgewer Koch Media, het verduidelik hoekom dit nie haastig is om die speletjie vry te stel nie.

"Hierdie handelsmerk is vir ons baie belangrik": die hoof van Koch Media het verduidelik hoekom Dead Island 2 so lank neem om gemaak te word

"Dead Island is 'n baie belangrike handelsmerk vir ons, so ons moet dit regkry," het die uitvoerende hoof gesê. “[En die feit dat ons nie haastig is nie] bewys net dat ons omgee vir kwaliteit. Dit is nie baie lekker om te praat dat die projek na 'n derde ateljee gaan nie, maar ons wil hê dat ons besluite volgens die eindresultaat beoordeel moet word. Ons het volle vertroue dat [Dead Island 2] 'n wonderlike zombiespeletjie sal maak. Ons gee dit al ons krag.”

Dead Island 2 is aangekondig by E3 2014. Poolse ateljee Techland, wat die reeks geskep het, het beplan om die speletjie self te ontwikkel, maar het later besluit om te fokus op sterf Lig. Deep Silver het 'n ooreenkoms met Duitsland se Yager Development onderteken, wat na verwagting ontwikkeling teen die tweede kwartaal van 2015 sou voltooi. Weens kreatiewe verskille met die uitgewer het produksie egter gestop, en in die lente van 2016 het die speletjie 'n nuwe ontwikkelaar gekry - die Britse Sumo Digital. Nog 'n poging het misluk, en in Augustus vanjaar het THQ Nordic, gekoop Koch Media, saam met die regte op al sy franchises, aangekondigdat die projek na Dambuster Studios oorgedra is.

"Hierdie handelsmerk is vir ons baie belangrik": die hoof van Koch Media het verduidelik hoekom Dead Island 2 so lank neem om gemaak te word

Volgens Kundratitz was daar geen konflik tussen Koch Media en Techland nie. Inteendeel, die uitgewer werk steeds nou saam met Poolse ontwikkelaars: dit sal optree as 'n verspreider van Dying Light 2, wat in die lente 2020 vrygestel sal word. "Ons kan oor konflik praat as ons [Dead Island en Dying Light 2] op dieselfde tyd gaan vrylaat," het hy opgemerk. “Maar dit sal nie gebeur nie.”

Deep Silver het spel van Dying Light 2 by Gamescom 2014 gewys. Dit is moontlik dat die huidige weergawe van die speletjie baie verskil van die een wat by die uitstalling aangebied is. Die gebeure het in Kalifornië plaasgevind – in Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Dit was beplan om vier beheerbare karakters te hê, soos in vorige dele, maar ondersteuning vir agt gebruikers is aangekondig vir die samewerkende modus.

In dieselfde gesprek het Kundratitz belowe dat besonderhede van die nuwe Saints Row, wat deur THQ Nordic ontwikkel word, bevestig in Augustus, sal volgende jaar gepubliseer word.

Dit is duidelik dat Dead Island 2 eers in die tweede helfte van 2020 vrygestel sal word. Dit sal waarskynlik nie net op rekenaar, Xbox One en PlayStation 4 verskyn nie, maar ook op nuwe konsoles. 



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking