'n Aanhanger het 15 XNUMX Fallout: New Vegas-teksture en byvoegings verbeter deur neurale netwerke te gebruik

Fallout: New Vegas het meer as agt jaar gelede verskyn, maar belangstelling daarin het selfs nΓ‘ die vrystelling nie verswak nie Fallout 4 (en omtrent Fallout 76 en nie die moeite werd om oor te praat nie). Aanhangers gaan voort om 'n verskeidenheid modifikasies vir haar vry te stel - van grootskaalse intrige tot grafiese. Onder laasgenoemde het 'n hoΓ«-resolusie tekstuurpakket van die Kanadese programmeerder DcCharge, geskep met die hulp van die vinnig groeiende gewildheid van neurale netwerkprogramme en -instrumente soos ESRGAN en Gigapixel AI, spesiale aandag getrek.

'n Aanhanger het 15 XNUMX Fallout: New Vegas-teksture en byvoegings verbeter deur neurale netwerke te gebruik

"As jy Fallout: New Vegas op 'n groot of net 'n baie goeie monitor of breΓ«skerm-TV speel, sal jy dalk agterkom dat die beeld 'n bietjie vaag is," het die skrywer geskryf. - Selfs as jy al die teksture van Nexus Mods aflaai, sal dit nie die probleem heeltemal oplos nie. Ek het probeer om hierdie tekortkoming reg te stel.”

Charge se FNV HD Texture Packs mod beskikbaar vir aflaai by Nexus Mods (Jy kan ook meer vergelykingsskermkiekies daar vind). Die skepper het die kwaliteit van ongeveer dertienduisend teksture van die hoofspeletjie en ongeveer tweeduisend van byvoegings verbeter. Byna alles het beter begin lyk – begin met laaiskerms en eindig met voertuie, wapens en vyande. Die modder het slegs die vlak van detail (LOD) teksture, houttekens en sommige betrokke by die koppelvlak onaangeraak gelaat. Eerstens gaan hy toets hoe verbeterde weergawes van hierdie elemente hardewarelading sal verhoog. 

'n Aanhanger het 15 XNUMX Fallout: New Vegas-teksture en byvoegings verbeter deur neurale netwerke te gebruik
'n Aanhanger het 15 XNUMX Fallout: New Vegas-teksture en byvoegings verbeter deur neurale netwerke te gebruik
'n Aanhanger het 15 XNUMX Fallout: New Vegas-teksture en byvoegings verbeter deur neurale netwerke te gebruik

DcCharge het Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, GIMP 2-redigeerder en Open Object REXX-skrifte gebruik. Die resolusie van sommige teksture het vervierdubbel, maar die skepper het ook weergawes gedeel met 'n resolusie van tot 2048 Γ— 2048 pixels vir eienaars van nie baie kragtige rekenaars (vir die eerste opsie beveel hy 'n videokaart aan met 3-4 GB videogeheue) ).

Volgens die skrywer het die pakket etlike maande geneem om te skep. "Twee rekenaars en een ou skootrekenaar het dae lank teen XNUMX% lading gehardloop," het hy geskryf. β€” Ek het die verwerkingsresultate van verskillende sagteware vergelyk en die bestes met die hand gekies. Ek maak nie 'n blinde keuse ten gunste van enige program nie. Ek pas alfamaskers, kubuskaarte en normale kaarte toe. Ek redigeer selfs die beelde self indien nodig. Nie 'n enkele tekstuur het onveranderd gebly nie! 

'n Aanhanger het 15 XNUMX Fallout: New Vegas-teksture en byvoegings verbeter deur neurale netwerke te gebruik
'n Aanhanger het 15 XNUMX Fallout: New Vegas-teksture en byvoegings verbeter deur neurale netwerke te gebruik

Fallout: New Vegas kry verbasend gereeld interessante pasgemaakte wysigings. Byvoorbeeld, verlede Oktober verskyn 'n beta-weergawe van Fallout: New California, 'n groot amateur-voorspel met 'n 30-uur-veldtog. Februarie DeepStyle Retexture probeer om die hele speletjie te herskep in die styl van beelde wat deur Google se DeepDream neurale netwerk verwerk is. Aan die begin van die maand vrygestel Funksionele Post Game Einde, wat jou toelaat om die speletjie voort te sit nadat jy die hoofstorielyn voltooi het. 'n Groot Fallout Atlanta-mod is in ontwikkeling (nog beskikbaar alfa weergawe).

Programme en gereedskap gebaseer op neurale netwerktegnologie het reeds gehelp om die kwaliteit van teksture in dosyne speletjies te verbeter. Tussen hulle Doom en Doom II, ketter, hekseDie Ouer Rolle III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Halflewe ΠΈ Half-Life 2, sowel as oorspronklike Deus Ex ΠΈ Max Payne.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking