Phil Spencer: "Ondanks PS3 se indrukwekkende SSD en 5D-klank, is ons selfs meer selfversekerd in XSX"

In die jongste IGN Unlocked-podcast het Ryan McCaffrey met die Xbox-hoof Phil Spencer (Xbox Series X) gepraat oor Microsoft se volgende generasie-konsole, die Xbox Series X, sowel as sleutelmededinger Sony se PlayStation 5.

Phil Spencer: "Ondanks PS3 se indrukwekkende SSD en 5D-klank, is ons selfs meer selfversekerd in XSX"

Mnr Spencer het byvoorbeeld gesê dat Microsoft van plan is om buigsaam te bly ten opsigte van die koste van die Series X, en dat die maatskappy 'n goeie plan het vir die konsole, wat geskeduleer is om later vanjaar vrygestel te word.

"Ons sal beslis ons oë oophou terwyl ons voorberei om die nuwe stelsel bekend te stel," het die uitvoerende hoof beklemtoon. “Ons sal die optrede van mededingers monitor, maar ons het 'n plan, en ons is baie vol vertroue daarin. Ek en jy het lank gelede in 'n kamer gesit en ek het gesê ek wil wen, en vir jare het jy my herinner aan hierdie woorde met die vraag: “Waar is die wenplan?” Ek glo dat ons nou 'n plan het wat sal ons toelaat om te wen.”

Phil Spencer: "Ondanks PS3 se indrukwekkende SSD en 5D-klank, is ons selfs meer selfversekerd in XSX"

Tydens die podcast het Microsoft se uitvoerende vise-president van videospeletjies nie net oor die koste van die Xbox Series X gepraat nie, maar ook 'n mededinger in die vorm van Sony se PS5 genoem. Toe hy gevra is oor Spencer se reaksie op Mark Cerny se PS5-aanbieding verlede maand, het die Xbox-baas gesê dat hoewel die SSD-tegnologie en 3D-klank in Sony se komende konsole indrukwekkend is, sy span nou selfs meer vertroue het in die keuses wat gemaak is toe die Xbox Series X geskep is. .

"Ek het gevoel hoe goed al die Series X-komponente bymekaar pas," het mnr. Spencer gesê. "Ek dink Mark en sy span het baie goeie werk gedoen met die klankverwerking waaroor hulle gepraat het, en hul SSD-tegnologie is indrukwekkend - ons is mal daaroor." Ons het die werk gesien wat hulle gedoen het. Maar ons het 'n holistiese siening van ons platform geneem, van SVE, GPU en RAM tot deurset, spoed, latensie en terugwaartse versoenbaarheid. Dit het ons jare geneem om tot hierdie punt te kom... So ek respekteer beslis enige span wat ’n platform bekendstel – dit verg baie werk.”

Phil Spencer: "Ondanks PS3 se indrukwekkende SSD en 5D-klank, is ons selfs meer selfversekerd in XSX"

En toe gaan die Xbox-bestuurder voort: “Maar ek sal sê dat toe ons uiteindelik sien hoe Sony in die openbaar oor hul stelsel praat, het ek selfs meer selfvertroue gevoel oor die besluite wat ons geneem het met die skep van ons platform. En ek het deels verwag dat dit sou gebeur. "Ek het volle vertroue in die hardeware-ontwikkelingspan wat aan Xbox One S en Xbox One X gewerk het. As hulle tyd en doel gegee word, is hulle in staat om uitstekende, volledige stelsels te skep."



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking