Romero Games Studio
“Soos enige goeie bootlegger weet, kan jy nie met kwaliteit alkohol jaag nie. Dieselfde geld vir speletjie-ontwikkeling,” het Empire of Sin-regisseur Brenda Romero 'n gepaste analogie aangebied.
Die ontwikkelaars het die spelers bedank vir hul ondersteuning en die hoop uitgespreek dat die gemeenskap simpatiek sal wees met die oordrag, want die vertraging sal net die kwaliteit van die projek bevoordeel.
Romero Games het die regte besluit geneem: die kommentaarafdeling onder die pos oor die uitstel van die vrystellingsdatum is vinnig gevul met vriendelike gebruikers wat gunstig gereageer het op die gedwonge verandering van planne.
Empire of Sin speel af "in die hart van die 1920's Prohibition Chicago-onderwêreld." Die speler se taak is om sy eie kriminele ryk te bou.
Die styging na die top van misdaad begin "in lukraak gegenereerde toestande", so gebruikers sal gedwing word om aan te pas. Gevegte vind in 'n stap-vir-stap-modus plaas.
Empire of Sin word ontwikkel vir PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch. Romero Games, wat verantwoordelik is vir die skep van die speletjie, is in 2015 gestig deur Brenda Romero en haar man, id Software medestigter John Romero.
Bron: 3dnews.ru