GitHub het RE3-bewaarplek ontsluit nadat hy teeneis oorweeg het

GitHub het die blok op die RE3-projekbewaarplek opgehef, wat in Februarie gedeaktiveer is nadat hy 'n klag ontvang het van Take-Two Interactive, wat intellektuele eiendom besit wat verband hou met die speletjies GTA III en GTA Vice City. Die blokkering is beëindig nadat die RE3-ontwikkelaars 'n teeneis gestuur het oor die onwettigheid van die eerste besluit.

Tydens die appèl is gesê dat die projek ontwikkel word op grond van omgekeerde ingenieurswese, maar slegs die brontekste wat deur die projekdeelnemers geskep is, word in die bewaarplek geplaas, en die objeklêers op grond waarvan die funksionaliteit van die speletjies is herskep, is nie in die bewaarplek geplaas nie. Die ontwikkelaars van RE3 glo dat die kode wat hulle geskep het óf nie onderhewig is aan wetgewing wat intellektuele eiendomsregte definieer nie, óf in die kategorie van billike gebruik val, wat die skepping van versoenbare funksionele analoë moontlik maak.

Daar word ook gestel dat die hoofdoel van die projek nie is om ongelisensieerde kopieë van ander mense se intellektuele eiendom te versprei nie, maar om aanhangers die geleentheid te bied om voort te gaan om ou weergawes van GTA te speel, foute reg te stel en werk op nuwe platforms te verseker. Die RE3-projek help om kulturele erfenis te bewaar, wat ou kultusspeletjies insluit, wat bydra tot Take-Two se verkope en vraag stimuleer. Die gebruik van die RE3-kode vereis veral bates van die oorspronklike speletjie, wat die gebruiker dwing om die speletjie by Take-Two te koop.

Die optrede van die RE3-ontwikkelaars was belaai met die risiko verbonde aan 'n moontlike eskalasie van die konflik - in reaksie op 'n teeneis vereis die DMCA-wet dat die beperkings opgehef moet word, maar slegs indien die applikant van die betwiste eis nie 'n regsgeding indien nie. binne 14 dae. Die indiening van 'n teeneis is voorafgegaan deur 'n konsultasie met 'n prokureur, wat deur GitHub gereël is. Die prokureur het die RE3-ontwikkelaars oor die regte en risiko's gewaarsku, waarna die RE3-span besluit het om op te tree. Gelukkig het alles suksesvol geëindig en Take-Two het nie regstappe begin nie.

Laat ons jou daaraan herinner dat die re3-projek besig is om die bronkodes van die speletjies GTA III en GTA Vice City, wat sowat 20 jaar gelede vrygestel is, te reverse engineering. Die gepubliseerde kode was gereed om 'n volledig werkende speletjie te bou deur die speletjie-hulpbronlêers te gebruik wat jy gevra is om uit jou gelisensieerde kopie van GTA III te onttrek. Die kodeherstelprojek is in 2018 van stapel gestuur met die doel om 'n paar foute reg te stel, geleenthede vir mod-ontwikkelaars uit te brei en eksperimente uit te voer om fisika-simulasiealgoritmes te bestudeer en te vervang. RE3 het oordrag na Linux-, FreeBSD- en ARM-stelsels ingesluit, ondersteuning vir OpenGL bygevoeg, oudio-uitvoer via OpenAL verskaf, bykomende ontfoutingsnutsgoed bygevoeg, 'n roterende kamera geïmplementeer, ondersteuning vir XInput bygevoeg, ondersteuning vir randtoestelle uitgebrei en uitsetskaal na breëskermskerms verskaf , 'n kaart en bykomende opsies is by die spyskaart gevoeg.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking