Sony IE-baas oor Ghost of Tsushima-grafika: 'So mooi ek het opgehou speel'

Vir 'n lang tyd het nuus oor Ghost of Tsushima van Sucker Punch Productions nie in die inligtingsveld verskyn nie. Die geleentheid om die speletjie wat ontwikkel word te onthou, is verskaf deur die hoof van Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida. Hy het onlangs die nuutste weergawe van die projek getoets en sy indrukke in gedeel onderhoud Famitsu-uitgawe.

Sony IE-baas oor Ghost of Tsushima-grafika: 'So mooi ek het opgehou speel'

Portaal Wccftech met 'n skakel na die bron aanhalings die volgende woorde van die leier: “Spook van Tsushima is groot. Ek is verbaas oor die vlak van grafika. Wanneer jy speel, stop die hande onwillekeurig van die omliggende skoonheid. Daar is baie tonele wat Japannese natuurskoon twee keer so mooi maak.”

Sony IE-baas oor Ghost of Tsushima-grafika: 'So mooi ek het opgehou speel'

Herinnering: Ghost of Tsushima is in 2017 aangekondig, en Sony het sedertdien nog nie veel oor die speletjie gepubliseer nie. 'n Rowwe idee van die projek kan verkry word by sleepwavertoon by E3 2018. Geen vrystellingsdatum vir Ghost of Tsushima is aangekondig nie, maar dit sal beslis verskyn op PS4 en sal nie eksklusief wees vir Sony se volgende konsole nie.    



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking