Die hoof van Take-Two het gesê dat Google sy tegnologie te hoog geprys het toe hy Stadia bevorder het

Strauss Zelnick, uitvoerende hoof van Take-Two Interactive, het gesê Google het die vermoëns van sy speletjiestroomtegnologie oordrewe toe hy die Stadia-platform bekendgestel het. Mnr. Zelnick het tydens Bernstein se jaarlikse Strategiese Oplossingskonferensie verduidelik dat Google se oorbeloftes oor sy kragtige volgendegenerasie-stroomtegnologie net tot teleurstelling gelei het.

Die hoof van Take-Two het gesê dat Google sy tegnologie te hoog geprys het toe hy Stadia bevorder het

"Die bekendstelling van Stadia was stadig," het hy op die konferensie gesê. "Ek dink daar is te veel beloftes gemaak oor wat tegnologie vandag kan bied, en dit het natuurlik tot 'n mate van teleurstelling by verbruikers gelei." Die hoof van Take-Two het bygevoeg dat Google sy nuwe speletjieplatform as 'n heeltemal nuwe omgewing geadverteer het, en 'n aansienlike aantal mense gereed verklaar om by Stadia-stroomtegnologie aan te sluit - in werklikheid het dit anders uitgedraai.

"Elke keer as jy verspreiding uitbrei, brei jy moontlik jou gehoor uit, en daarom het ons aanvanklik die bekendstelling van Stadia met drie projekte ondersteun en sal voortgaan om stromingsdienste van hoë gehalte te ondersteun solank hierdie sakemodel sin maak," het mnr. Zelnick gesê tydens 'n toespraak aan die gehoor.

“Die oortuiging dat stroming van speletjies die bedryf sou ontwrig, was gegrond op die oortuiging dat daar baie mense is wat werklik in interaktiewe vermaak belangstel, regtig daarvoor wou betaal en nie 'n konsole wou besit nie. Ek is nie seker dat so 'n situasie in werklikheid voorkom nie,” sê die bestuurder.

Strauss Zelnick het sy toespraak afgesluit deur te sê dat videospeletjie-intekeningdienste soos Xbox Game Pass, Uplay+ of Apple Arcade en toegewyde platforms soos Google Stadia of GeForce Now eerder teenoorgesteldes is wat nie noodwendig kombineer nie. Die voorbeeld van PlayStation Now wys egter dat 'n speletjiestroomdiens met die moontlikheid van plaaslike installasie in een aanbod gekombineer kan word.

Die hoof van Take-Two het gesê dat Google sy tegnologie te hoog geprys het toe hy Stadia bevorder het

Die bekendstelling van Stadia is belemmer deur die feit dat Google aanvanklik slegs toegang tot die platform verskaf het aan diegene wat vir 'n betaalde Stadia Pro-intekening aangemeld het. Teen die tyd dat die gratis weergawe van die diens verskyn het, het die openbare belangstelling wat verlede jaar bestaan ​​het, reeds grootliks verdwyn. Die probleem is dat Google Stadia steeds nie op baie mobiele toestelle speel wat oorspronklik beloof is om mee te werk nie.

Ten spyte van Take-Two se ondersteuning vir Google Stadia, die grootbegroting-aksiefliek Red Dead Redemption 2 het laer visuele kwaliteit op Google se stroomdiens getoon in vergelyking met die Xbox One X (laasgenoemde se teoretiese werkverrigting is merkbaar laer).

Die hoof van Take-Two het gesê dat Google sy tegnologie te hoog geprys het toe hy Stadia bevorder het



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking