PlayStation 5 GPU sal tot 2,0 GHz kan werk

Na aanleiding van 'n gedetailleerde lys van die kenmerke van die volgende generasie Xbox-konsole, het nuwe besonderhede oor die toekomstige PlayStation 5-konsole op die web verskyn. 'n Bekende en redelik betroubare bron van lekkasies met die skuilnaam Komachi het inligting gepubliseer oor die klokspoed van die GPU van die toekomstige Sony-konsole.

PlayStation 5 GPU sal tot 2,0 GHz kan werk

Die bron verskaf data oor die Ariel GPU, wat deel is van 'n enkelskyfie-platform met die kodenaam Oberon. Hierdie enkelskyfie-platform is heel waarskynlik 'n ingenieursmodel van die Gonzalo-platform, wat die basis van die toekomstige Sony PlayStation 5 sal vorm.

Vir die GPU lys die bron drie kloktempo's: 800 MHz, 911 MHz en 2,0 GHz. Hierdie frekwensies stem ooreen met verskillende bedryfsmodusse. Laasgenoemde sal standaard vir die nuwe konsole wees. Die ander twee is gelyk aan die frekwensies van die PlayStation 4 en PlayStation 4 Pro GPU's, wat daarop dui dat hierdie frekwensiemodusse nodig is vir terugwaartse versoenbaarheid.

Met ander woorde, wanneer jy PlayStation 5-speletjies gebruik, sal die GPU teen 2,0 GHz loop. Op hul beurt sal speletjies vir die PlayStation 4 en sy Pro-weergawe teen laer frekwensies loop. Ek wil ook hier opmerk dat die frekwensie van 2,0 GHz baie hoog is vir 'n grafiese verwerker, veral een wat deel is van 'n pasgemaakte enkelskyfie-platform. Ter vergelyking, volgens die jongste lekkasies, sal die GPU in die toekomstige Xbox teen 'n frekwensie van net bo 1,6 GHz werk.

PlayStation 5 GPU sal tot 2,0 GHz kan werk

Ongelukkig is die konfigurasie van die GPU wat as deel van die PlayStation 5-konsole sal verskyn, nog onbekend. Ons kan net daarop let dat dit gebou sal word op die Navi (RDNA) argitektuur en hardeware-versnelde straalopsporing sal ondersteun.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking