Kunstenaar Martin Nebelong was beïndruk deur
Media Molecule se spelinstrumente het Nebelong toegelaat om die openingstoneel van die voorgenoemde aanbieding te herskep: die heldin bevind haar in 'n grot waar sonlig deurbreek.
“Ek was baie opgewonde oor die Unreal Engine 5-demo en wou probeer om die toneel in Dreams op PS4 te herskep. Twee uur se beeldhouwerk in Dreams in die aand,” het Nebelong geskryf
Die Unreal Engine 5-toneel spog met miljoene veelhoeke in elke voorwerp, terwyl die Dreams-weergawe soos
“Hah, ek het dadelik geweet dat ek dit sou doen! Unreal Engine 5 sê: "Ek kan miljoene veelhoeke hanteer." Dreams antwoord: “Veelhoeke? Nee, dit is gister,” het Nebelong die dialoog tussen die enjin en die spelgereedskap aangebied.
Volgens Nebelong het hy die proses aangeteken om die omgewing te herskep vanaf die demo en
Die vrystelling weergawe van Dreams het in Februarie vanjaar op PS4 uitgekom. Die PlayStation 5-weergawe is nog nie bevestig nie, maar
Bron: 3dnews.ru