Reddit-gebruiker TheRealSpidersGeorg_
TheRealSpidersGeorg_ het 'n alledaagse kombuistoestel in 'n beheerder omskep
Dit is nie maklik om die spel met 'n broodrooster te beheer nie: die temperatuurreguleerders is verantwoordelik vir die karakter se beweging, en die hefbome om brood in die gleuwe te laat sak, is vir die aanval en die gebruik van genesende flesse.
As gevolg van beperkte kamerabeheer, was die mees problematiese base vir TheRealSpidersGeorg_ tot dusver die Diakens van die Diepte en die Bewakers van die Afgrond: as gevolg van die kenmerke van die "gamepad", het die waaghals dikwels die vyand gemis.
“Ek het nie besef hoe belangrik die vermoë was om links en regs te kyk nie, totdat ek die Guardians of the Abyss teëgekom het. In die tweede fase moet ek eenkant toe rol, anders word ek gebraai (soos roosterbrood, haha),” het TheRealSpidersGeorg_ verduidelik.
Die keuse van wapens bied bykomende probleme: TheRealSpidersGeorg_ kom naby die middel van die storie, en gebruik steeds 'n relatief swak Irithylliese swaard: "Ons sal dit moet regmaak."
Gebruikers waag dit dikwels om hul gunsteling speletjies te klop met gereedskap wat nie hiervoor bedoel is nie: vroeg in Desember het streamer Super Louis 64 Halo 3 geklop met slegs
Die verowering van From Software-projekte is egter 'n spesiale plesier vir eksperimenteerders. Martovskaya
Dark Souls 3 is in 2016 op PC (Steam), PS4 en Xbox One vrygestel. Op die vooraand van die vrystelling van die speletjie het Van Software-direkteur Hidetaka Miyazaki gesê dat die derde deel
Terselfdertyd leef die gees van Dark Souls steeds in die ateljee se daaropvolgende projekte: Miyazaki self in
Bron: 3dnews.ru