Spelversteuring ingesluit in die WGO se amptelike lys van siektes

Tegnologieë is besig om die wêreld en die samelewing vinnig te verander, wat beide voor- en nadele meebring. Terug in 2017 ons het geskryfdat die speel van te veel videospeletjies amptelik as 'n geestesversteuring erken sal word. Nou het die Wêreldgesondheidsorganisasie die hersiene Internasionale Statistiese Klassifikasie van Siektes en Verwante Gesondheidsprobleme (ICD-11) aangeneem, wat nou vir die eerste keer "spelversteuring" insluit, wat as 'n verslawing beskou word.

Spelversteuring ingesluit in die WGO se amptelike lys van siektes

"Gaming disorder" in ICD-11 word gelys na "Gaming disorder", en byna woordeliks herhaal die beskrywing van laasgenoemde, slegs "dobbel" word vervang met "rekenaarspeletjies". "Dobbelversteuring" is voorheen beskryf as "patologiese dobbelary" in die ICD-10-klassifikasie, wat in 1990 deur die WGO bekragtig is. Die ICD-11-teks is 'n jaar gelede voltooi. En nou, by die 72ste Wêreldgesondheidsvergadering, is dit amptelik aangeneem. Die hersiening sal op 1 Januarie 2022 in werking tree.

Spelversteuring ingesluit in die WGO se amptelike lys van siektes

Die OKD is 'n stelsel vir die klassifikasie van siektes en versteurings vir die doeleindes van epidemiologiese navorsing, gesondheidsorgbestuur, opvoeding en kliniese behandeling. Dit het 'n hoofstuk gewy aan geestes-, gedrags- of neuropsigiatriese versteurings, waarin dobbelverslawing genoem word. Die versteuring word beskryf as gekenmerk deur 'n patroon van aanhoudende of herhalende spelgedrag (verwysend na "digitale speletjies" of "videospeletjies") wat aanlyn (d.i. via die internet) of vanlyn kan voorkom.

Lyers aan hierdie afwyking kan swak beheer oor speeltyd hê, wat die prioriteit vir spel verhoog tot die punt waar digitale vermaak voorrang geniet bo ander lewensbelange en daaglikse aktiwiteite. Ten slotte, kan mense voortgaan om hulself in speletjies te verdiep of selfs hul aandag daaraan te verhoog ten spyte van die voorkoms van verskeie negatiewe gevolge.


Spelversteuring ingesluit in die WGO se amptelike lys van siektes

Die multi-miljard dollar dobbelbedryf kon nie anders as om op hierdie besluit te reageer nie. 'n Gesamentlike verklaring van die industrie in die Europese Unie en sewe ander lande het 'n beroep op die WGO gedoen om sy besluit om spelversteuring in die ICD-11 in te sluit, te heroorweeg.

"WIE is 'n gerespekteerde organisasie en sy leierskap moet gebaseer wees op gereelde, betekenisvolle en deursigtige navorsing wat deur onafhanklike kundiges uitgevoer word," lui die verklaring. "Spelversteuring is nie gebaseer op voldoende oortuigende bewyse om die insluiting daarvan in een van die WGO se belangrikste standaardstellingsinstrumente te regverdig nie."

Spelversteuring ingesluit in die WGO se amptelike lys van siektes

Toe die WGO verlede jaar die ICD-11-teks gefinaliseer het, het die Entertainment Software Association die insluiting van "spelversteuring" in die lys van siektes gekant, met die argument dat so 'n stap roekeloos was en in wese die aandag afgelei het van werklike geestesgesondheidsprobleme wat mense het, soos bv. depressie of sosiale probleme angsversteuring.

Verlede jaar het geestesgesondheidskenners met Polygon gepraat om die insluiting van "spelversteuring" in die amptelike lys van siektes te kritiseer en die besluit "haastig" en die diagnose verkeerd genoem. Een van hulle het beweer dat die WGO se Asiatiese lidlande druk op die organisasie plaas deur "spelversteuring" by die klassifikasie te voeg: die feit is dat China en Suid-Korea reeds amptelik mense se spelverslawing op wetgewende vlak beveg. Op sy beurt ontken die WGO dat politieke druk die goedgekeurde teks beïnvloed het.

Spelversteuring ingesluit in die WGO se amptelike lys van siektes

Dit is opmerklik dat die OKD nie 'n wet is nie en geen regskrag het nie. Maar dit beïnvloed grootliks hoe professionele persone en politici die kwessie benader, behandelings of nuwe opsies voorstel om openbare gesondheid te reguleer. Mense voel moontlik die impak van ICD-11. Baie sielkundiges word byvoorbeeld gekonfronteer met die feit dat ouers hul kinders se oormatige passie vir speletjies as 'n soort aparte siekte beskou, en die WGO se optrede kan hul vrese versterk en hulle aanmoedig om verkeerde aksies te neem.

Rekenaarspeletjies, met 'n redelike benadering, bring voordele: sommige genres kan geheue, taktiese denke ontwikkel, reaksiespoed en oplettendheid verbeter, om nie eens te praat van die verbetering van bui en die vermoë om te ontspan nie. Volgens een van die studies, 3D-platformspelers kan beskerm teen Alzheimer se siekte: passie vir hierdie genre oor die ouderdom van 55 lei tot 'n toename in die hoeveelheid grysstof in die hippokampus. Die belangrikste ding, soos met enige ander aktiwiteit, is om matigheid waar te neem.

Spelversteuring ingesluit in die WGO se amptelike lys van siektes



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking