Kunsmatige intelligensie OpenAI het byna alle lewendige spelers in Dota 2 geklop

Verlede week, van die aand van 18 April tot 21 April, het die nie-winsgewende organisasie OpenAI tydelik oopgemaak toegang tot hul KI-botte, wat almal in staat stel om Dota 2 saam met hulle te speel. Dit was dieselfde bots wat voorheen die span wêreldkampioene in hierdie speletjie verslaan het.

Kunsmatige intelligensie OpenAI het byna alle lewendige spelers in Dota 2 geklop

Die kunsmatige intelligensie het glo die mense met 'n grondverskuiwing geslaan. Daar is 7215 wedstryde in die mededingende modus (teen menslike spelers) gespeel, waarin die KI 99,4% van die tyd gewen het. 42. In 4075 gevalle was die oorwinning van die KI onvoorwaardelik, in 3140 - mense het hulself oorgegee. En net 42 wedstryde is bekroon met die oorwinning van lewendige spelers.

Terselfdertyd kon net een span spelers in 10 wedstryde wen. Nog drie spanne kon 3 oorwinnings agtereenvolgens wen. In totaal is meer as 35 duisend wedstryde oor die afgelope dae gespeel, byna 31 duisend spelers het daaraan deelgeneem. En hul totale duur was 10,7 jaar. Ons praat van wedstryde in mededingende en samewerkende modusse. Let daarop dat in die tweede geval, lewendige en kubernetiese spelers in dieselfde span was. Dit het dit moontlik gemaak om albei se sterkpunte te gebruik.

Terselfdertyd is gesê dat hierdie demonstrasie van OpenAI Five die laaste een was. OpenAI beplan om in die toekoms projekte wat met kunsmatige intelligensie verband hou, verder te ontwikkel, maar dit sal anders wees. Die ontwikkelings van OpenAI Five en die ervaring wat opgedoen is, sal egter die basis van hierdie projekte vorm.

Daar is ook opgemerk dat komplekse strategiespeletjies uiteindelik deur KI verower is, wat 'n belangrike mylpaal in die ontwikkeling van toekomstige KI-tegnologie is. Daar is immers lank geglo dat sulke speletjies te kompleks is vir masjienintelligensie. Dieselfde is egter gesê oor skaak en gaan.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking