Resultate van werk aan die Proton-projek vir Steam Play vir die jaar

Hierdie week is 'n jaar sedert Valve sy Proton-beta op Steam Play vrygestel het. Die samestelling is gebaseer op die ontwikkelings van Wine en is bedoel om Windows-speletjies uit die Steam-biblioteek op bedryfstelsels van die Linux-familie te laat loop.

Resultate van werk aan die Proton-projek vir Steam Play vir die jaar

Onder die ontwikkelaars let ons op die maatskappy CodeWeavers, wat 'n eie weergawe van Wine genaamd CrossOver ontwikkel en ondersteun. Op die amptelike ontwikkelingsblog gepubliseer post met 'n beskrywing van die hoofstadia van die verbetering van Proton, wat dit moontlik gemaak het om die aantal ondersteunde speletjies te verhoog en probleme op te los met hul bekendstelling.

Die lys sluit die volgende in:

  • Vier vrystelling-opdaterings vir die Wine-weergawe.
  • Beduidende verbeterings aan vensterbestuurkenmerke, insluitend foutoplossings en foutrapportering aan die vensterbestuurders self. Dit sluit die Alt + Tab-kombinasie in, die skuif van 'n venster oor die skerm, oorskakeling na volskermmodus, dop van muis- en sleutelbordfokus, ensovoorts.
  • Baie pogings om gamepad-ondersteuning in speletjies te verbeter.
  • Voeg die nuutste vrystellings van Steamworks en OpenVR SDK by geboue.
  • Implementeer virtuele masjienbou om dit vir gebruikers makliker te maak om hul eie weergawes van Proton te skep.
  • Ondersteun die ontwikkeling en integrasie van FAudio, 'n oopbron-implementering van XAudio2, om klankondersteuning vir nuwe speletjies te verbeter.
  • Vervanging van Microsoft .NET met open source Wine-Mono en sy verbeterings.
  • 'n Aantal pogings om nie-Engelse plekke en tale te ondersteun.

Ons let egter daarop dat Proton reeds D9VK, DXVK en Direct3D-over-Vulkan ondersteun. Dit is moontlik dat die stelsel in die toekoms 'n volwaardige plaasvervanger vir Windows vir speletjies en toepassings sal word.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking