As gevolg van die fiasko in die spelsegment, is NVIDIA bang om oor vooruitsigte te praat

  • Die spelsegment het omsetgroei van 11% kwartaal-tot-kwartaal getoon, maar sal byna moet verdubbel om aan NVIDIA se finansiële leiding vir die volle jaar te voldoen
  • Kriptogeldeenheid-inkomste het verlede jaar die lat so hoog laat styg dat die maatskappy nou eenvoudig nie huidige syfers met verlede jaar wil vergelyk nie, om nie beleggers te ontstel nie.
  • Die bedienersegment sal NVIDIA ook nie in hierdie situasie help nie

Die aandelemark het baie terughoudend op die publikasie van NVIDIA se kwartaalverslae gereageer om die eenvoudige rede dat 'n skerp daling in inkomste vergeleke met dieselfde tydperk verlede jaar reeds deur die meeste ontleders voorspel is. Inderdaad, 'n jaar gelede is die maatskappy se inkomste opgestoot deur rekordhoë pryse en verkoopsvolumes van videokaarte. Alhoewel NVIDIA-bestuur op daardie stadium nie die presiese verhouding van videokaartverkope aan spelers en mynwerkers aangekondig het nie, het huidige finansiële statistieke getoon dat mynwerkers tot 'n miljard dollar se bykomende inkomste per kwartaal kan genereer.

Baie kenners was verward deur die feit dat NVIDIA geweier het om sy inkomstevoorspelling vir die hele 2019-kalenderjaar op te dateer, en slegs 'n voorspelling vir die tweede fiskale kwartaal, wat in Julie sou eindig, uitgespreek het. Die maatskappy se inkomste vir die huidige tydperk van drie maande behoort met $330 miljoen toe te neem vergeleke met die vorige een, tot $2,55 miljard.Oor die algemeen, in die dobbelsegment het die maatskappy se inkomste in die afgelope kwartaal met 11% gestyg in opeenvolgende vergelyking, en presies as gevolg van die verkope van speletjiegrafiese verwerkers. Dit was egter steeds 39% agter verlede jaar se vlak.

Is stilte goud?

Gespesialiseerde hulpbron Die Motley Fool probeer om die redes vir NVIDIA se weiering om 'n voorspelling te formuleer vir die oorblywende tyd tot die einde van die boekjaar te ontleed. Om dit te verstaan, is dit genoeg om eers na die persverklaring van die laaste kwartaal te kyk, waarin die voorspelling vir die hele 2020-boekjaar aangekondig is, en dan ondersoek die dinamika van veranderinge in die maatskappy se inkomste oor die afgelope agt kwartale; al hierdie inligting is in oop bronne beskikbaar. So kom ons begin met persverklaring, gepubliseer in Februarie gebaseer op die resultate van die 2019-boekjaar, wat op daardie tydstip in die NVIDIA-kalender geëindig het.


As gevolg van die fiasko in die spelsegment, is NVIDIA bang om oor vooruitsigte te praat

Toe het NVIDIA gehoop dat die inkomste aan die einde van die 2019-kalenderjaar óf effens minder óf op die vlak van die vorige jaar sou wees – in monetêre terme sou die bedrag $11,7 miljard gewees het. Verwagtinge vir die tweede kwartaal van hierdie jaar was reeds aangekondig ($2,55 miljard), die resultaat Die eerste kwartaal in terme van inkomste is ook bekend ($2,22 miljard). Dit wil sê, vir die eerste helfte van die jaar verwag NVIDIA om ten minste $4,77 miljard te verdien. Om dieselfde vlak van inkomste as verlede jaar te bereik, sal NVIDIA in die tweede helfte van hierdie jaar ten minste $6,93 miljard moet verdien. ons verdeel hierdie bedrag in die helfte oor twee kwartale, Dit sal byna drie en 'n half miljard dollar per kwartaal uitkom, en dit is effens hoër as die inkomste van die mees "goedgevoede" kwartale van verlede jaar, toe kriptogeldeenheid-inkomste gevloei het soos 'n goue rivier.

As gevolg van die fiasko in die spelsegment, is NVIDIA bang om oor vooruitsigte te praat

As ons die inkomste in die speletjiesegment afsonderlik oorweeg, sal NVIDIA ook hier 'n prestasie in die tweede helfte van die jaar moet behaal en $1,9 miljard per kwartaal verdien om aan die Februarie-voorspelling te voldoen. In die afgelope kwartaal het die maatskappy $1,055 miljard se inkomste uit die verkoop van dobbelprodukte gegenereer. Kortom, as hy die vlak van verlede jaar kon bereik, sou hy sy inkomste uit die verkoop van dobbelprodukte byna moes verdubbel in die laaste twee kwartale van vanjaar.

Februarie-optimisme het plek gemaak vir nugter

’n Mens kry die indruk dat NVIDIA sy sterkpunte nugter beoordeel en nie op ’n wonderwerk hoop nie. Aan die einde van die huidige jaar sal dit minder verdien as wat dit in Februarie beplan het, en minder as verlede jaar. Die verskil sal so opvallend wees dat dit beter is om nie hierdie waarde aan beleggers bekend te maak nie. NVIDIA-speletjieprodukte sal nie 'n dubbele sprong in inkomste kan maak in 'n omgewing waar voorraad steeds nie na normaal teruggekeer het nie. Natuurlik kan die maatskappy pryse verdubbel om 'n proporsionele toename in inkomste te kry, maar dit is nie alleen in die spelmark nie, en dit is beter om nie die elastisiteit van vraag op hierdie manier te toets nie.

Kan NVIDIA staatmaak op ondersteuning van ander marksegmente? Die bedienersegment het opgehou om teen dieselfde tempo te groei, en baie komponentvervaardigers beklemtoon dit. Voorraad wat verlede jaar geskep is, verhoed verkopers om produkte te verkoop wat vanjaar vrygestel is. NVIDIA self was gedwing om $128 miljoen in die bedienerbesigheid in die vorige kwartaal af te skryf. Die maatskappy se bestuur is ook bewus van die stagnasie in die bedienermark. As die hoof van NVIDIA-vennote hoop op toekomstige groei met hierdie segment, dan net in 'n effens meer verre toekoms. NVIDIA se inkomste in alle ander marksegmente is nie groot genoeg om 'n meervoudige sprong binne hierdie jaar te maak nie.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking