Hoe om 'n merk op geskiedenis te laat: die vierde videodagboek van die ontwikkelaars van die Mensdom-strategie

Ontwikkelaars van die Paryse ateljee Amplitude praat steeds oor die ambisieuse historiese 4X-strategie Humankind, aangekondig verlede Augustus by gamescom 2019. In die vierde dev-dagboek, wat hierdie week gepubliseer is, het hulle gepraat oor hoe spelers hul stempel op die geskiedenis en die beskawing wat hulle gebou sal kan afdruk.

Hoe om 'n merk op geskiedenis te laat: die vierde videodagboek van die ontwikkelaars van die Mensdom-strategie

Volgens die projek se uitvoerende vervaardiger, Jean-Maxime Moris, is die belangrikste ding in die Mensdom "die speler se reis deur die geskiedenis." Daar is net een voorwaarde vir oorwinning – Roem. Soos die beskawing ontwikkel, sal spelers Era Stars ontvang, wat in roempunte omskep kan word. Sterre word in kategorieΓ« verdeel om by verskillende speelstyle te pas. Elkeen van hulle word geassosieer met verskillende aanwysers: bevolkingsgroei, uitbreiding van stede en kulturele invloed, ontwikkeling van tegnologie, oorwinnings in gevegte. Boonop word roempunte beloon vir om die wΓͺreld te omseil en wonders van die wΓͺreld te bou.

Die sterre laat jou ook toe om in 'n nuwe era in te beweeg. Daar is ses eras in die spel – van die Bronstydperk tot moderne tye. Op die oomblik van oorgang sal spelers toegelaat word om Γ³f 'n nuwe kultuur te kies (daar is 60 van hulle - tien vir elke era), Γ³f voort te gaan met die huidige een. Elkeen het 'n unieke, betekenisvolle eenheid, stadsblok, spesiale vaardigheid en erfenis-eienskap wat die beskawing vir ewig sal behou. Die ontwikkelaars wil nie gamers druk om kulture te verander nie - as hulle wil, kan hulle een deur die hele speletjie ontwikkel. In hierdie geval sal hulle die voordele van die nuwe kultuur verloor, maar sal bykomende roempunte ontvang.


Hoe om 'n merk op geskiedenis te laat: die vierde videodagboek van die ontwikkelaars van die Mensdom-strategie

Π’ die eerste In die videodagboek het die skrywers gepraat oor die ontwikkeling van die speletjie, in tweede - oor die skep van landskappe, en in derde β€” oor die bestuur van stede en streke. Die video's wys beeldmateriaal van die pre-alfa weergawe. Die visuele komponent en sommige elemente kan verander vir vrystelling.

Hoe om 'n merk op geskiedenis te laat: die vierde videodagboek van die ontwikkelaars van die Mensdom-strategie

Amplitude studio is in 2011 gestig en het sedertdien vyf speletjies vrygestel: 4X strategie-speletjie Endless Space, Eindelose Ruimte 2 ΠΈ Eindelose legende, die skelmagtige Dungeon of the Endless en die visuele roman Love Yourself: A Horatio Story. Die mensdom se ontwikkeling gebruik sommige van die stelsels van Endless Legend (byvoorbeeld die ontwikkeling van stede en die verkryging van hulpbronne) in 'n gewysigde vorm. Die ontwikkelaars noem die nuwe projek self hul magnum opus en erken dat hulle iets soortgelyks wou skep vanaf die oomblik dat die ateljee geopen het. Hulle het hierdie geleentheid gekry danksy 'n ooreenkoms met Sega.

Die mensdom is geskeduleer om in 2020 op rekenaar vry te stel (Stoom).



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking