Ontwikkelaars van die Paryse ateljee Amplitude praat steeds oor die ambisieuse historiese 4X-strategie Humankind,
Volgens die projek se uitvoerende vervaardiger, Jean-Maxime Moris, is die belangrikste ding in die Mensdom "die speler se reis deur die geskiedenis." Daar is net een voorwaarde vir oorwinning β Roem. Soos die beskawing ontwikkel, sal spelers Era Stars ontvang, wat in roempunte omskep kan word. Sterre word in kategorieΓ« verdeel om by verskillende speelstyle te pas. Elkeen van hulle word geassosieer met verskillende aanwysers: bevolkingsgroei, uitbreiding van stede en kulturele invloed, ontwikkeling van tegnologie, oorwinnings in gevegte. Boonop word roempunte beloon vir om die wΓͺreld te omseil en wonders van die wΓͺreld te bou.
Die sterre laat jou ook toe om in 'n nuwe era in te beweeg. Daar is ses eras in die spel β van die Bronstydperk tot moderne tye. Op die oomblik van oorgang sal spelers toegelaat word om Γ³f 'n nuwe kultuur te kies (daar is 60 van hulle - tien vir elke era), Γ³f voort te gaan met die huidige een. Elkeen het 'n unieke, betekenisvolle eenheid, stadsblok, spesiale vaardigheid en erfenis-eienskap wat die beskawing vir ewig sal behou. Die ontwikkelaars wil nie gamers druk om kulture te verander nie - as hulle wil, kan hulle een deur die hele speletjie ontwikkel. In hierdie geval sal hulle die voordele van die nuwe kultuur verloor, maar sal bykomende roempunte ontvang.
Π
Amplitude studio is in 2011 gestig en het sedertdien vyf speletjies vrygestel: 4X strategie-speletjie Endless Space,
Die mensdom is geskeduleer om in 2020 op rekenaar vry te stel (
Bron: 3dnews.ru