Lucasfilm het die ontwikkeling van 'n aanhanger-vervaardigde remake van Star Wars: Rogue Squadron verbied

'n Entoesias onder die bynaam Thanaclara skep al vir 'n paar jaar 'n remake van die speletjie Star Wars: Rogue Squadron deur die Unreal Engine 4 te gebruik. Nou word die skrywer gedwing om die projek gesluit op versoek van Lucasfilm. Die ontwikkelaar het alle video's wat aan die werk gewy is van sy YouTube-kanaal verwyder, sowel as materiaal in die Rogue Squadron-draad op die Reddit-forum.

Lucasfilm het die ontwikkeling van 'n aanhanger-vervaardigde remake van Star Wars: Rogue Squadron verbied

Thanaclara het skermkiekies van e-posse van Lucasfilm-verteenwoordigers gedeel. Die maatskappy het gesê dat die skrywer alle verwysings na die ateljee en die Star Wars-franchise van sy projek moet verwyder. Natuurlik beteken dit vergetelheid vir die remake, aangesien Thanaclara nou nie die reg het om selfs die ooreenstemmende modelle van oorlogskepe te gebruik nie.

Lucasfilm het die ontwikkeling van 'n aanhanger-vervaardigde remake van Star Wars: Rogue Squadron verbied

Aanhangers van die remake hoop dat die entoesias sy ontwikkelings op ander werke sal kan toepas of dat groot maatskappye hom sal raaksien en hom as personeellid sal aanstel. Ons herinner jou daaraan dat die oorspronklike Star Wars: Rogue Squadron in Desember 1998 op PC en Nintendo 64 vrygestel is. In die remake het Thanaclara daarin geslaag om opgedateerde liggings, skepe en 'n paar visuele effekte in video's te skep en te demonstreer.   



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking