Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld

Tripwire Interactive het aangekondig dat hy Quixel se Megascans-fotogrammetriese biblioteek gebruik om Maneater, 'n RPG oor 'n bloeddorstige haai, te vervaardig. Die ontwikkelaars het in meer besonderhede gepraat oor die voordele wat Megascans bied, en het ook baie kleurvolle skermkiekies van hul toekomstige speletjie gepubliseer.

Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld

Hoe die portaal oordra DSOGaming Met verwysing na die amptelike persverklaring het die voorste omgewingskunstenaar van Tripwire Interactive, Andrew Kerschner, gepraat oor die gebruik van fotogrammetriese materiale. Hy het gesê: “Die Quixel Megascans-biblioteek het belangrike omgewingsbouhulpbronne verskaf. Die groot hoeveelheid georganiseerde inhoud wat in die diens vervat is, het ons span toegelaat om vinnig die materiaal te vind wat ons nodig gehad het om ons wêreldbouwerk [in Maneater] na 'n hoër vlak te neem.” Kom ons onthou: in November 2019, Epic Games het dit uitgekoop Quixel Megascans het die biblioteek gratis gemaak vir alle ateljees wat die Unreal Engine in hul projekte gebruik. Maneater

Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld
Maneater: toepassing van Quixel Megascans in spelskepping en kleurvolle skermkiekies van die onderwaterwêreld

Wat die gepubliseerde skermkiekies betref, kan jy onderwaterruimte sien, verskeie verteenwoordigers van fauna en 'n haai wat prooi verslind. Die beelde dui ook op die teenwoordigheid van velle in die projek om die voorkoms van jou roofdier te verander en wys 'n verskeidenheid liggings, soos 'n industriële gebied en die strand van 'n nagmetropool.

Maneater word op 22 Mei 2020 op rekenaar vrygestel (Epiese speletjies winkel).



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking