Marvel se Iron Man VR sal 'n volwaardige nie-lineêre speletjie wees

Verlede maand het Camouflaj aangekondig dat hy werk aan Marvel se Iron Man VR, 'n eksklusiewe PlayStation VR. Sy stigter Ryan Payton het gesê dat dit 'n volwaardige nie-lineêre projek sal wees met opsionele take en diep aanpassing.

Marvel se Iron Man VR sal 'n volwaardige nie-lineêre speletjie wees

Ryan Peyton is al baie jare in die bedryf. Hy het bygedra tot projekte soos Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en Halo 4. In 'n onderhoud met VentureBeat het Peyton besonderhede van Marvel se Iron Man VR onthul.

Die virtuele realiteit-formaat is nog in sy kinderskoene. Niemand weet presies hoe om hierdie speletjies te maak op 'n manier wat vir gebruikers interessant sal wees nie. Eksperimentele demo-weergawes word dikwels vrygestel, maar nie volwaardige projekte nie. Ryan Peyton en Camouflaj wil iets anders skep. Hul Marvel's Iron Man VR sal vir baie ure 'n volledige storie-speletjie wees. “Om die vlugmeganika te ontwikkel was 'n uitdaging, maar 'n interessante een. Sodra spelers hul brein herbedraad om by die snellers in die onderkant van hul hand te pas, waar die beweging vandaan kom, doen hulle allerhande cool [toertjies]. Maar dit neem tyd,” het Ryan Python gesê. “Ons bestudeer hierdie opleiding al meer as 'n jaar en probeer verstaan ​​wat natuurlik vir spelers kom. Ons wil hulle ook die vermoë gee om 360 grade in PlayStation VR te beweeg."

Met verloop van tyd raak spelers gewoond daaraan om Tony Stark te wees. Hulle hou PS Move-beheerders vas asof hulle Iron Man is. “Dit is wat lekker is van VR. Sy breek alle hindernisse tot fantasie af. Dit is een van die redes waarom ons so opgewonde was toe Marvel ons die seën gegee het om 'n Iron Man-speletjie te maak. Hero pas uitstekend by VR,” het Ryan Peyton verduidelik.

Dit is nog nie bekend presies hoe lank Marvel se Iron Man VR-veldtog gaan duur nie. Die speletjie sal in 2019 vrygestel word. Ons sal waarskynlik meer oor die projek by E3 2019 in Junie leer.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking