Microsoft: Met Projek Scarlett gaan ons stukkend

Phil Spencer, uitvoerende hoof van Xbox, onthou die begin van hierdie konsole-generasie baie goed. Microsoft, wat die vorige generasie oorheers het, het die wedloop betree met 'n duurder maar minder kragtige produk en 'n onduidelike boodskap oor DRM.

Microsoft: Met Projek Scarlett gaan ons stukkend

Die maatskappy het die laaste paar jaar daaraan bestee om die foute van daardie era reg te stel, maar het erken dat die stryd om hierdie generasie se oorheersing lankal deur Sony gewen is. Wanneer die volgende generasie egter uitkom, hoop Spencer dit sal 'n ander storie wees.

"Ons het ons les by die Xbox One-generasie geleer en ons sal nie agter raak met krag of prys nie," het Spencer aan The Verge by X019 gesê. - As jy die begin van hierdie generasie onthou, was ons honderd dollar duurder en ja, ons was minder kragtig. En ons het Project Scarlett saam met hierdie span begin met die doel om sukses in die mark te behaal."

Spencer wil egter ook hê dat die volgende Xbox moet uitstaan ​​bo prys en krag – met dienste en kenmerke wat nie op ander platforms beskikbaar is nie. "Ons gaan alles in," het hy gesê. "Ons wed alles op Project Scarlett, en ek wil meeding, ek wil op die regte manier meeding, so ons is gefokus op kruisplatformspel en terugwaartse versoenbaarheid."

VG247 het ook met die bemarkingshoof van Microsoft se speletjieafdeling, Aaron Greenberg, gepraat, wat Microsoft se klem op hoë raamkoerse in die volgende generasie bevestig het.

"Die span wat die Xbox One X ontwerp het, ontwerp Project Scarlett," het Greenberg gesê. "Ons is baie trots daarop dat ons die kragtigste konsole ter wêreld ontwerp het." Ons wil voortgaan om nie net op krag te fokus nie, maar ook dinge soos spoed, verhoogde raamtempo's met 'n kragtiger verwerker by te voeg, en ons wil daardie vermoëns na ons spelontwikkelaars bring.

Ons ontmoet met speletjie-ontwikkelaars, ons kom bymekaar en ontmoet hulle, eintlik, op die oomblik, en hulle het devkits. Ons sal mettertyd meer van hulle hoor, maar tot dusver was die terugvoer dat hulle baie opgewonde is oor ons planne en ons sal meer hê om te sê – ek bedoel volgende jaar sal aan Projek Scarlett opgedra word.”

Xbox Project Scarlett en PlayStation 5 sal gedurende die vakansieseisoen 2020 vrygestel word. “Met 'n pasgemaakte AMD-verwerker, vinnige GDDR6 RAM en volgende generasie vastestaataandrywing (SSD), sal Project Scarlett speletjieontwikkelaars die krag gee wat hulle nodig het om hul kreatiewe idees tot lewe te bring. "Duisende speletjies wat oor vier generasies konsoles strek, sal die beste lyk en speel op Project Scarlett," lui die konsole se beskrywing.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking