Om die muse te ondersteun: hoe skenkings vir streamers werk

Om die muse te ondersteun: hoe skenkings vir streamers werk

Vandag kan jy strome vind vir elke smaak van programmeringslesse, tot grimering, kook en baie ure se bloggers se gesprekke “vir die lewe”. Streaming is 'n volwaardige bedryf met 'n multi-miljoen gehoor, waarin adverteerders baie geld belê. En as promosie-aanbiedinge hoofsaaklik beskikbaar is vir streamers met 'n groot gehoor, kan selfs 'n beginner-streamer geld maak met skenkings. In hierdie artikel sal ek jou vertel hoe streaming verander het van 'n eenvoudige vermaak in 'n multi-miljoen dollar industrie, en top streamers in miljoenêrs.

Was daar streaming in die USSR?

Die geskiedenis van strome kan vanaf die begin van die 90's getel word, toe in Rusland nie net die internet nie, maar 'n gewone rekenaar 'n ware luukse was. Nee ek maak nie 'n grap nie. Kyk self: jy is byvoorbeeld die eerste gelukkige eienaar van 'n konsole soos Sega of Dendy in die klas. Alle vriende en klasmaats is geneig om na skool na jou huis te kom om die asemrowende skouspel van die tweestryd tussen Liu Kang en Sub Zero te geniet of na die skiet van pixel-eende te kyk. So, jy is een van die eerste streamers hier, en jou vriende en klasmaats is toeskouers.

Met die ontwikkeling van tegnologie en die koms van universele toegang tot hoëspoed-internet, het die tyd aangebreek vir skouspelagtige speletjies, waar die kwaliteit van grafika en vermaak Hollywood-aksieflieks benader het. Video-opnames van speletjiesessies het meer soos fliektonele geword en YouTube oorstroom. Dit is hoe die beweging van "letsplayers" gebore is, waaruit moderne streamers gegroei het. "Vader" van die Russiese kom ons speel - Ilya Maddison.

In 2012 het dit moontlik geword om 'n videostroom intyds uit te saai. Strome het geword waaraan ons gewoond is om hulle te sien. Vandag kan jy enigiets stroom, maar die grootste gehoor word tradisioneel deur speletjie-uitsendings versamel.

Om die muse te ondersteun: hoe skenkings vir streamers werk

Hoe om geld te maak stroom

Elke streamer streef sy eie doelwitte na, of dit nou kommunikasie met die gehoor is of die begeerte om die vaardigheid van die spel te wys, maar hulle het almal een ding in gemeen - die begeerte om geld te maak. En jy kan dit op verskeie maniere gelyktydig doen. Oorweeg byvoorbeeld die gewildste platform - Twitch.

  • Ingebedde advertensies. Twitch plaas advertensies op strome met 'n groot aantal kykers. Alles is eenvoudig hier: hoe meer jou kykers dit sien, hoe meer verdien jy.
  • Betaalde toegang tot die stroom. Intekenare sal nie advertensies sien en emoticons in die klets ontvang nie, maar 'n beduidende deel van die gehoor sal verlore gaan.
  • Direkte advertensies op stroom. Wanneer 'n sekere gehoordrempel bereik word, word die streamer interessant vir adverteerders. U kan oor die produk op die stroom self praat of 'n skakel daarna onder die uitsending plaas.
  • Vennootskapprogramme. Dit verskil van die vorige weergawe deur die afwesigheid van 'n direkte ooreenkoms. Jy registreer self en kry die geleentheid om mense te lok deur verwysingsskakels.
  • Skenkings. Skenking van kyker na streamer. Tot op datum is dit die mees algemene manier om die stroom te monetiseer. En hier is geen beperkings nie: soveel as wat die kyker hou, soveel sal hy skenk.

Om die muse te ondersteun: hoe skenkings vir streamers werk

Wildstrome bring die meeste skenkings. Die gehoor van LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike word op miljoene gebruikers geskat. Natuurlik hou hulle nie net daarvan om te speel nie, maar ook om te kyk hoe ander speel. Vir hulle is die stroom van hul gunstelingspeletjie 'n geleentheid om nie net op nuwe truuks te spioeneer nie, maar ook om met eendersdenkende mense te gesels.


Game streamers verdien die grootste tantieme. Hier is 'n paar openbare statistieke:

  • Ninja - $5 per jaar Die leeueaandeel ($100 000 4) kom van betaalde intekeninge.
  • Kleed - $3 per jaar.
  • TimTheTatman - $2 700 000 per jaar

In Rusland is die grootste bedrag van 'n eenmalige skenking tot dusver 200 000 roebels. Verskeie streamers het sulke "vet" skenkings gelyktydig ontvang: Yury Khovansky, amptelike_viking, AkTep, MJUTIX и Bullkin_TV. En die kyker het geblyk die vrygewigste te wees en 315 000 roebels per dag aan streamers gestuur. Boonop kan almal op strome verdien, ongeag die tipe aktiwiteit of verlede. Byvoorbeeld, een van die mees "versamelende" streamers - pug oom hond, 'n voormalige gevangene van die kolonie. Die belangrikste ding is om jou gehoor te vind.

Interessant genoeg is nie net video nie, maar ook oudio-inhoud in aanvraag op strome. Byvoorbeeld, sonder ASMR kan baie nie meer hul aand voorstel nie.


Voor die ontstaan ​​van spesiale dienste vir die insameling van skenkings, het streamers skenkings direk op 'n kaart of elektroniese beursie ingesamel. Nodeloos om te sê, dit was om 'n aantal redes op een slag ongerieflik? Eerstens lei dit beide die streamer en die kyker se aandag af. Tweedens was daar geen interaksie met die streamer nie: hy het net een keer per uur aangemeld en na die kwitansies in die internetbank gekyk en almal bedank. Natuurlik kon dit nie lank duur nie en gereedskap het begin verskyn wat probeer het om die lewe van die streamer gemakliker te maak. Nou in die Weste is dit Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements en Tipeeestream.

Die verskyning van so 'n diens in Rusland het ook nie lank laat kom nie. 'n Paar jaar gelede het 'n selfopgeleide programmeerder van Omsk genaamd Sergey Trifonov buitelandse strome gekyk, en hy het gehou van hoe eenvoudig en gerieflik alles gereël is: 'n paar kliks en die streamer het geld gehad. Daar was geen lokalisering en ondersteuning van ons betalingstelsels in buitelandse dienste nie. Toe besluit Sergey om sy eie diens te skryf, aangepas vir Rusland, en hy het geword Skenkingwaarskuwings - verreweg die gewildste instrument in Runet.

Om die muse te ondersteun: hoe skenkings vir streamers werk

Die diens is sonder al die tekortkominge van die "handmatige" versameling van skenkings en voeg verskeie gerieflike en nuttige kenmerke by, terwyl dit 'n vriendelike, gebruikersvriendelike koppelvlak en gebruiksgemak kombineer:

  • Tydbesparing en gerief. Dit is genoeg vir die stoomboot om bloot 'n skakel na die skenking onder die video te plaas, en vir die kyker om te klik. Dit is nie nodig om elke keer deur 'n komplekse magtigingstelsel te gaan nie. Die diens ondersteun alle moontlike betalingstelsels.
  • Onmiddellike deposito van fondse en gemak van onttrekking. Kwitansies van alle gebruikers word op een plek versamel en outomaties een keer per dag vertoon.
  • Visualisering - die belangrikste element van interaktiewe op die stroom. Alle skenkings word op die stroom vertoon, wat 'n hewige reaksie van die aanbieder veroorsaak. Jy kan ook stem, kyk na media en vertoon betaalde intekenare by die stroom voeg.

Om by Donation Alerts te registreer, is dit genoeg om met jou sosiale media-rekening aan te meld. Die diens is nie 'n elektroniese beursie nie en stoor nie geld vir meer as 'n dag nie, so elke aand word alle fondse outomaties onttrek en aan die gebruiker gestuur deur die betaalstelsel van hul keuse.

Tydens die uitsending kan jy skenkings vir ’n spesifieke doel insamel en die finale bedrag regmaak (byvoorbeeld die aankoop van ’n nuwe hulpmiddel of toestel, die opgradering van ’n rekenaar – wat jou hart ook al begeer). Die vorderingsaanwyser van die vereiste bedrag sal vir alle deelnemers sigbaar wees. Jy kan verskeie doelwitte tegelyk stel, dan sal die kyker self besluit waaraan om te skenk. In die statistieke-kontrolepaneel kan u die aktiwiteit van die gehoor op een of ander tydstip van die stroom ontleed en die werk van widgets konfigureer. Dit sal help om jou strome selfs meer doeltreffend te maak, asook om tekortkominge te assesseer en uit te skakel.

In plaas daarvan om 'n gevolgtrekking

Van jaar tot jaar groei die streaming-segment, en daarmee saam groei die belangstelling van die gehoor ook. En as die meeste streamers 'n paar jaar gelede speletjies was, het die meeste van hulle nou speletjiestrome met gespreks- of IRL begin kombineer. Dit laat kykers toe om dieper in die lewe van hul gunsteling aanbieder te duik en 'n sekere gevoel van behoort te voel. Daarbenewens toon wêreldpraktyke dat streaming na maksimum interaktiwiteit beweeg, en daarom bly die behoefte om 'n toenemende aantal instrumente vir streamers te skep onveranderd.

Bron: will.com

Voeg 'n opmerking