In 'n onderhoud
Volgens die ontwikkelaar is Genesis in 11 missies verdeel, waarin gebruikers teen 5 base sal moet veg. Take kan oorgespeel word vir bykomende hulpbronne.
βOns beloon nuuskierigheid. Voorwerpe (geheime, legkaarte) is oral weggesteek. Die struktuur van die speletjie is gebaseer op missies, so jy kan dit weer speel as jy iets gemis het,β het Madureira verduidelik.
Wat die duur betref, sal dit gemiddeld minstens 15 uur wees. Aanvanklik is Darksiders Genesis ontwerp om 10 uur te duur, maar soos die ontwikkeling gevorder het, het die projek in omvang gegroei.
Madureira merk op dat die voltooiingstyd sal afhang van die moeilikheidsgraad en speelstyl van elke gebruiker: sommige sal so vinnig as moontlik deur die vlakke wil hardloop, terwyl ander sal besluit om afgelei te word deur die omgewing te verken.
Genesis is 'n "diabloid" in die Darksiders-heelal. Die speletjie het twee hoofkarakters, tussen wie jy kan wissel soos nodig. Die skrywers belowe ook om 'n samewerkende modus te implementeer.
Darksiders Genesis word op 5 Desember op rekenaar en Google Stadia vrygestel. Die projek sal PS4, Xbox One en Nintendo Switch in Februarie 2020 bereik. Voorheen het die ontwikkelaars gepubliseer
Bron: 3dnews.ru