"Ons sal dit moet regmaak": Devil May Cry 5-ontwikkelaars het kommentaar gelewer op die speletjie se speedrun

By geleentheid van die eerste herdenking Devil May Cry 5 IGN het die regisseur Hideaki Itsuno, sowel as vervaardigers Michiteru Okabe en Matt Walker gevra om kommentaar te lewer op een van die speletjie se onlangse speedruns.

"Ons sal dit moet regmaak": Devil May Cry 5-ontwikkelaars het kommentaar gelewer op die speletjie se speedrun

Die Desember-wedren van die streamer DECosmic is as illustratiewe materiaal gekies. Ten tyde van opname was die 83-minute gedeelte 'n rekord, maar sedertdien het die entoesias (die eerste en enigste een in die wΓͺreld) het daarin geslaag om uit 80 minute te kom.

Met sy vinnigheid het DECosmic die ontwikkelaars van die eerste sekondes af begin verras, maar die ware onthulling het aan Capcom-werknemers gekom in die derde missie, toe die streamer, om tyd te bespaar, deur die geometrie van die vlak gedruk het.


Volgens Walker, wat as 'n vertaler vir sy Japannese kollegas opgetree het, was die ontwikkelaars nie bewus van hierdie kwesbaarheid nie: "Nou dat ons weet van [die fout], sal ons dit moet regmaak."

Dit wil voorkom asof Devil May Cry 5 in die toekoms inderdaad wag vir pleisters om sulke gapings uit te roei. Walker het voortgegaan, "Ons ouens is baie trots daarop om speletjies te maak wat nie breek nie."

"Ons sal dit moet regmaak": Devil May Cry 5-ontwikkelaars het kommentaar gelewer op die speletjie se speedrun

Ervaring het bewys dat Devil May Cry 5 ondanks sy ontwerp geskik is vir speedrunning, maar met die skep van die volgende projek, het Itsuno belowe om speedrunning-aanhangers in gedagte te hou om die speletjie ook vir hulle "pret" te maak.

Devil May Cry 5 is op 8 Maart 2019 te koop vir PC (Steam), PS4 en Xbox One. Die laaste opdatering van die speletjie dateer terug na verlede Februarie, wanneer vanaf die rekenaarweergawe Beslag gelΓͺ op Denuvo-teenroofstelsel.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking