Naughty Dog sal probeer om The Last of Us: Part II so gou moontlik vry te stel, maar sonder 'n demo-weergawe

SIE nou die dag die oordrag aangekondig bekendstelling van The Last of Us: Part II (in Russiese lokalisering - "The Last of Us: Part II") en Marvel's Iron Man VR vanaf onderskeidelik 29 Mei en 15 Mei tot 'n onbekende datum as gevolg van die woedende pandemie, wat ontwrig logistiek. Maar nie alles is so hartseer nie: Naughty Dog is net so moedeloos soos die spelers, en doen nou alles moontlik om die bekendstelling te bespoedig.

Naughty Dog sal probeer om The Last of Us: Part II so gou moontlik vry te stel, maar sonder 'n demo-weergawe

tydens gesprekke met PlayStation Blog Neil Druckmann, uitvoerende hoof van Naughty Dog, het opgemerk dat dit vir die span baie moeilik was om The Last of Us uit te stel, maar nou werk die hele ateljee hard van die huis af om te verseker dat die projek so vinnig moontlik in die hande van aanhangers kom. Volgens die bestuurder, wanneer 'n persoon vir 'n lang tyd aan iets so kompleks werk, kan hy nie wag vir ander om die vrugte van sy kreatiwiteit te waardeer nie - so die stilstand wat gebeur het op die pad na die begin van die speletjie was ietwat onaangenaam vir die span.

Naughty Dog sal probeer om The Last of Us: Part II so gou moontlik vry te stel, maar sonder 'n demo-weergawe

"Almal by ons ateljee weet ons het 'n wonderlike speletjie en ons moet net 'n bietjie langer wag om dit in die hande van aanhangers te kry," het mnr. Druckmann gesê. “Ek weet die ondersteuners is teleurgesteld, en glo my, ek weet waarvan ek praat: ons is net so teleurgesteld, indien nie meer nie, dat ons nie die speletjie betyds kan vrystel nie. Ons het 'n paar weke gelede 'n paar onheilspellende tekens gesien, en selfs voordat ons gedwing is [weens koronavirus], het ons begin om werknemers geleidelik huis toe te stuur om op afstand te werk. Almal by Naughty Dog werk nou van die huis af aan die speletjie.”

Naughty Dog sal probeer om The Last of Us: Part II so gou moontlik vry te stel, maar sonder 'n demo-weergawe

Met so baie wat tans in die wêreld aangaan, wil Neil Druckmann nie hê sy span moet haastig wees om van die huis af te werk nie, maar wil hê dat werknemers vir hulself moet sorg en meer by hul gesinne moet wees. Die bestuurder het verder herhaal dat die span nou besig is met foutoplossings en polering. Die span spandeer tyd om alle aspekte te ontleed om te verseker dat die produk aan Naughty Dog se vlak van kwaliteit voldoen.


Naughty Dog sal probeer om The Last of Us: Part II so gou moontlik vry te stel, maar sonder 'n demo-weergawe

Die vertraging, soos opgemerk, is hoofsaaklik te wyte aan voorsieningsketting-onderbrekings, maar  Naughty Dog en Sony het besluit om nie die speletjie op 29 Mei digitaal vry te stel nie omdat sommige aanhangers dalk nie soveel kan aflaai nie, en die span wil niemand hê nie. ingemeng het. Mnr Druckmann het egter bygevoeg dat 'n finale besluit oor hierdie kwessie nog nie geneem is nie: verskeie opsies om die speletjie so gou moontlik vry te stel word oorweeg, maar dit hang alles af van hoe die situasie met Covid-19 ontwikkel.

Naughty Dog sal probeer om The Last of Us: Part II so gou moontlik vry te stel, maar sonder 'n demo-weergawe

"Geen finale besluit is geneem nie; ons reageer net op die toestand van verskeie kleinhandelaars en kyk of ons fisiese kopieë aan mense kan kry," het hy gesê. — Dieselfde geld vir digitale infrastruktuur. Dit is 'n internasionale speletjie waarna mense in alle lande uitsien, en ons wil regverdig teenoor almal wees. As ons die speletjie net vir sommige mense gee, hoe sal dit lyk vir diegene wat nie die speletjie kry nie? Daarom oorweeg ons alle moontlike opsies om die speletjie so gou moontlik aan al ons aanhangers aan te bied. Maar dit sal tyd neem om afskrifte te lewer en alle kwessies op te klaar. Nou verander die situasie in die wêreld daagliks.”

Naughty Dog sal probeer om The Last of Us: Part II so gou moontlik vry te stel, maar sonder 'n demo-weergawe

Met betrekking tot die vrystelling van 'n demo soos die een wat vroeër aan die pers aangebied is, het die ateljeehoof opgemerk dat die publieke demo van nuuts af geskep moet word, en dit is baie werk: Naughty Dog het verkies om daarop te fokus om die speletjie self te voltooi. Boonop is die persdemo baie verouderd en weerspieël nie meer die finale wedstryd nie.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking