Nie 'n fout nie, maar 'n kenmerk: spelers het World of Warcraft Classic-kenmerke as foute beskou en begin kla

World of Warcraft het baie verander sedert sy oorspronklike vrystelling in 2004. Die projek het mettertyd verbeter, en gebruikers het gewoond geraak aan sy huidige toestand. Die aankondiging van die oorspronklike weergawe van die MMORPG, World of Warcraft Classic, het baie aandag getrek, en het onlangs oop beta-toetse begin. Dit blyk dat nie alle gebruikers gereed was vir so 'n World Of Warcraft nie. Baie kenmerke van die vroeΓ« weergawe is verwar met foute, en gebruikers het by die ontwikkelaars begin kla.

Nie 'n fout nie, maar 'n kenmerk: spelers het World of Warcraft Classic-kenmerke as foute beskou en begin kla

Blizzard Entertainment het 'n groot hoeveelheid boodskappe ontvang. Maar die maatskappy se gemeenskapsverhoudingsbestuurder aangekondigdat dit is hoe die weergawe van WoW meer as 'n dekade gelede was. Die grootste klagtes was dat die doelwitte van die take nie op die kaart vertoon word nie, voltooide missies is met 'n punt gemerk, towerspreuke oor die vyand kan gebruik word selfs wanneer die kamera anderkant en op 'n heuwel gedraai is. Laevlak-opdragte word nie met vraagtekens vertoon nie, monsters word te stadig hervat, ensovoorts.

Nie 'n fout nie, maar 'n kenmerk: spelers het World of Warcraft Classic-kenmerke as foute beskou en begin kla

Baie opmerkings het na die spelmeganika gekom. Byvoorbeeld, die "Vrees"-effek laat gebruikers baie keer vinniger beweeg, die spoed van gesondheidsherlewing werk korrek vir 'n vegter. Tauren hitboxes is aansienlik groter as diΓ© van ander rasse. Blizzard het gesΓͺ toe hulle aan World of Warcraft Classic gewerk het, het die skrywers baie "skyfies" teruggegee. Byvoorbeeld, inkonsekwente vertoning van voltooide en aandag-eis take vir NPC's. Hierdie aspek is irriterend, maar dit was 'n klassieke.

Onthou: World of Warcraft Classic sal begin 27 Augustus, saam met die huidige pleister 1.12.0 "Drums of War".



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking