World of Warcraft het baie verander sedert sy oorspronklike vrystelling in 2004. Die projek het mettertyd verbeter, en gebruikers het gewoond geraak aan sy huidige toestand. Die aankondiging van die oorspronklike weergawe van die MMORPG, World of Warcraft Classic, het baie aandag getrek, en het onlangs oop beta-toetse begin. Dit blyk dat nie alle gebruikers gereed was vir so 'n World Of Warcraft nie. Baie kenmerke van die vroeΓ« weergawe is verwar met foute, en gebruikers het by die ontwikkelaars begin kla.
Blizzard Entertainment het 'n groot hoeveelheid boodskappe ontvang. Maar die maatskappy se gemeenskapsverhoudingsbestuurder
Baie opmerkings het na die spelmeganika gekom. Byvoorbeeld, die "Vrees"-effek laat gebruikers baie keer vinniger beweeg, die spoed van gesondheidsherlewing werk korrek vir 'n vegter. Tauren hitboxes is aansienlik groter as diΓ© van ander rasse. Blizzard het gesΓͺ toe hulle aan World of Warcraft Classic gewerk het, het die skrywers baie "skyfies" teruggegee. Byvoorbeeld, inkonsekwente vertoning van voltooide en aandag-eis take vir NPC's. Hierdie aspek is irriterend, maar dit was 'n klassieke.
Onthou: World of Warcraft Classic
Bron: 3dnews.ru