Verskeie faksies, gevolge van keuse en ander besonderhede van RPG GreedFall

Wccftech-uitgawe het geneem onderhoud van Spiders-hoofskrywer Jehanne Rousseau, wat verantwoordelik is vir die verhaal van GreedFall. Dit is die volgende projek van die ateljee, wat deur groot ambisies en skaal gekenmerk word. Rousseau het die hoofkenmerke van die gevolg opgemerk en gepraat oor die wΓͺreld waarin om te reis.

Verskeie faksies, gevolge van keuse en ander besonderhede van RPG GreedFall

Dus, in GreedFall is daar verskeie faksies waarby die hoofkarakter kan aansluit. Aanvanklik word die protagonis as deel van die "Rogue Traders" gelys. Die avontuur begin op 'n onbekende eiland wat baie geheime en raaisels verberg. In GreedFall is die klem op eksplorasie, nie geveg nie. Daar is geen oop wΓͺreld nie, in plaas daarvan sal gebruikers die geleentheid kry om na groot plekke te reis. In die loop van die voltooiing van take sal jy dikwels keuses moet maak wat verreikende gevolge het.

Verskeie faksies, gevolge van keuse en ander besonderhede van RPG GreedFall

Die hoofskrywer het gesΓͺ dat die huidige projek die grootste in die geskiedenis van die Spiders-ateljee is. Die ontwikkelaars is noukeurig oor die besonderhede, byvoorbeeld, 'n aparte taal is geskep vir die inheemse inwoners van die eiland. 'n Beginstad is vir opleiding toegeken, waarna jy nie kan terugkeer nadat jy die aanvanklike stadium geslaag het nie. Jeanne Rousseau het opgemerk dat die vorige projekte van die ateljee, Mars: Oorlogsboeke ΠΈ die Technomancer, het die gevolg van Mars gebruik, en sy wou lankal die natuurskoon verander. Die hoofskrywer het daarvan gedroom om so 'n speletjie te maak, en sy is hartseer dat selfs BioWare nou grootskaalse enkelspeler-rolspelprojekte laat vaar.

Verskeie faksies, gevolge van keuse en ander besonderhede van RPG GreedFall

Greedfall sal in 2019 op PC, PS4 en Xbox One vrygestel word, die presiese datum is onbekend. ’n Span van veertig mense werk aan die projek. 



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking