Die mislukte Star Wars: Knights of the Old Republic III sou die magtige Sith Lords vertoon het

Sodra werk aan Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords voltooi is, was Obsidian Entertainment gereed om die derde wedstryd in die bekroonde RPG-reeks te maak. Ongelukkig het dit nie gebeur nie. Draaiboekskrywer Chris Avellone het destyds by die Reboot Develop-geleentheid oor die planne gepraat.

Die mislukte Star Wars: Knights of the Old Republic III sou die magtige Sith Lords vertoon het

"Nadat ons die ontwikkeling van die tweede wedstryd voltooi het, het ons probeer om ons lewens te herbou," het Avellone onthou. — Ons het begin werk aan die idee van 'n derde deel omdat ons altyd 'n trilogie beplan het. Selfs toe ons aan die tweede wedstryd gewerk het, het ons voorafgeskadu wat Darth Revan in die tweede wedstryd gedoen het, en hy was nie altyd net meedoënloos en verstandeloos besig om dinge op te blaas nie. Trouens, hy het ’n groter plan gehad, daar was allerhande manipulasies en dreigemente.”

In die nooit vrygestelde Star Wars: Knights of the Old Republic III, moes die speler Darth Revan volg en dan in die stryd tree met werklik antieke Sith Lords, wat baie verskrikliker was as die reeds bekende Darths. Hierdie volgelinge van die donker kant het ondenkbare krag gehad – hulle het nie net ’n sterrestelsel regeer nie, maar ’n hele sterrestelsel. Spelers kan egter in hul sielkunde delf, oor hul persoonlikhede en agtergronde leer, en insig in hul karakter kry, selfs net deur interaksie met die karakters.

“So, in die plekke waarheen jy reis, sal jy dalk sien hoe hulle hul afdruk op daardie wêreld, of daardie sterrestelsel, of een of ander manekluster gelaat het. Jy sien hoe verskriklik dit is. 'n Deel van hierdie omgewing kan daarvan vertel. Dit sal 'n wonderlike, epiese manier wees om die trilogie te beëindig. Die Ou Republiek is iewers daar buite. Ons het net nie die vermoë gehad om dit te doen nie,” het Chris gesê.


Die mislukte Star Wars: Knights of the Old Republic III sou die magtige Sith Lords vertoon het

Hierdie antieke Sith Lords sou baie geheimsinnige individue wees, maar nie so geheimsinnig soos Snoke in die nuwe films nie. Avellone meen daar is te veel misterie rondom laasgenoemde, alhoewel interessante en uiteenlopende oorsprongstories met die skurke geskep kan word. Wat die derde deel van Star Wars: The Knights of the Old Republic betref, is die skrywer nie seker hoekom die speletjie nooit plaasgevind het nie, maar stel voor dat dit weens interne politiek by LucasArts kan wees.

"Ek dink een van die redes - en ek dink net hardop - is dat LucasArts destyds 'n interne span gehad het wat 'n wedstryd wou maak," het Avellone gesê. - Natuurlik sal voorkeur aan hulle gegee word. Ek dink dit was een van die faktore. Nog 'n faktor: ek dink dat ... BioWare het verskeie kere probeer [om die speletjie aan te pak]. Sy het aanhou probeer om hierdie idee uit te druk, waarop ons gereageer het: "Haai, ons is die wat die derde wedstryd maak." Maar dinge het nêrens heen gegaan nie.”

Daar was dalk nie meer enkelspeler Star Wars-rolspeletjies sedertdien nie, maar nou is die aksiespeletjie Star Wars Jedi: Fallen Order van die skrywers van die Titanfall-reeks in ontwikkeling, wat te koop sal wees 15 November vanjaar vir rekenaar, Xbox One en PlayStation 4.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking