Nintendo onthul VR-besonderhede in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo praat oor hoe die "Nintendo Labo: VR Kit" in 'n aksie-avontuurspeletjie gebruik word The Legend of Zelda: asem van die Wild.

Nintendo onthul VR-besonderhede in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo Labo: VR-bundel vir Nintendo Switch word vandag, 19 April, te koop aangebied. Die VR-headset-opdatering vir The legend of Zelda: Breath of the Wild word op 26 April vrygestel. Die tegniese direkteur van die speletjie Takuhiro Dota (Takuhiro Dota) het verduidelik wat merkwaardig is omtrent die speletjie in VR en hoe dit selfs diegene kan interesseer wat reeds dosyne ure in die wêreld van Breath of the Wild spandeer het:

"Hallo! My naam is Takuhiro Dota en ek is die CTO van The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Dus, die VR-stel van Nintendo Labo is reeds in die winkel beskikbaar, en dit kom met VR-bril. Daarom het ons VR by The Legend of Zelda: Breath of the Wild gevoeg.

 

Dit is maklik om die bril aan te skakel. Maak die kieslys oop, kies "Stelsel", dan "Instellings". Kies "Gebruik" onder "VR Toy-Con Glasses" en plaas eenvoudig jou Nintendo Switch-konsole in die bril. As jy na hulle kyk, sal jy die skilderagtige uitgestrekte van Hyrule sien!

Nintendo onthul VR-besonderhede in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Die beheer van die held en die kamera is standaard, maar jy sal die spelwêreld vanuit 'n ander oogpunt sien. Daarbenewens sal die kamera die rigting van jou blik volg.

Die manier waarop die speletjie vertoon word, kan enige tyd verander word. Ons beveel aan om VR-bril te dra as jy 'n plek met 'n wonderlike uitsig, 'n gunsteling toerusting of 'n gunstelingkarakter kry.

Nintendo onthul VR-besonderhede in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Hierdie opdatering sal Hyrule 'n nuwe lewe gee. Selfs ervare spelers sal na die bekende wêreld wil terugkeer om die driedimensionele weergawe daarvan te bekyk. Dit is versoenbaar met gestoorde speldata.

Die idee is gebore tydens 'n demonstrasie van VR-bril by Nintendo Labo. Ek was aangenaam verras deur die resultate van die ontwikkeling en het dadelik begin oorweeg of dit moontlik is om virtuele realiteit by ons projek te voeg. Op daardie tydstip het ons baie idees gehad: ons wou nuwe pragtige liggings skep of interessante teenstanders in die spel bekendstel. Op die ou end het die ontwikkelingspan egter besluit dat hulle The Legend of Zelda: Breath of the Wild moet aanbied sonder plotveranderinge, maar spelers moet toelaat om in enige hoek van Hyrule deur VR-bril te kyk.

Nintendo onthul VR-besonderhede in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Natuurlik was die moeilikheid dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild vanuit 'n derdepersoonperspektief gespeel word en die hoofkarakter Link van bo af dophou. Ons moes hierdie kenmerk en kenmerke van virtuele realiteit kombineer. Die resultaat is anders as die speletjies wat by die standaard VR-stel ingesluit is, en ek hoop jy waardeer ons pogings.

As jy nie daarvan hou dat die kamera jou elke beweging volg nie, kan bewegingsbeheer in die spelinstellings afgeskakel word. Ek glo dat hierdie kenmerk gebruikers sal intrigeer.

Een van die kenmerke van The Legend of Zelda: Breath of the Wild is die veranderlike spel wat spelers in staat stel om hul eie oplossings vir probleme te vind. Die span ontwikkel gesamentlik stelle reëls wat almal toelaat om die meeste uit die spel te haal. Toe The Legend of Zelda: Breath of the Wild op Nintendo Switch vrygestel is, het jy benewens die vryheid om die reëls te kies ook fisieke vryheid – want jy kan enige plek speel! Nou sal VR-brille jou moontlikhede selfs meer uitbrei.”

Lees meer oor "Nintendo Labo: VR Suite" by amptelike webwerf. The Legend of Zelda: Breath of the Wild is op 3 Maart 2017 te koop.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking