Nostalgie is die hoofrede dat Half-Life: Alyx 'n prequel van Episode XNUMX geword het

Uitgawe VG247 gepraat met Valve-programmeerder en ontwerper Robin Walker. In 'n onderhoud het die ontwikkelaar die hoofrede onthul Halfleeftyd: Alyx besluit om Half-Life 2 'n prequel te maak.

Nostalgie is die hoofrede dat Half-Life: Alyx 'n prequel van Episode XNUMX geword het

Volgens Walker het die span aanvanklik 'n VR-prototipe saamgestel wat gebaseer is op materiale van die opvolger. Dit was 'n klein area in City 17 wat 'n groot indruk op toetsers gemaak het. Hulle het 'n sterk gevoel van nostalgie gevoel, wat Valve besluit het om voordeel te trek uit: "Ons het mense in [die prototipe] gesit en almal het uitgekom en gesê: 'Sjoe, dit was regtig gaaf om 'n plek te besoek wat vir my so herkenbaar was. Ek het hierdie wêreld meer as een keer binnegegaan, hierdie geluide gehoor, hierdie teksture gesien. Maar ek het nog nooit voorheen so 'n onderdompeling gevoel nie. [Die speletjie] het soveel dinge, ek het deel geword van Half-Life 2."

Nostalgie is die hoofrede dat Half-Life: Alyx 'n prequel van Episode XNUMX geword het

Toe sê Robin Walker dat Valve begin soek het na 'n kompromie tussen 'n gevoel van nostalgie en nuwe elemente in die toekomstige projek. Gevolglik het die ontwikkelaars besluit om City 17 te herskep en gebruikers na hierdie bekende stad terug te keer.

Half-Life: Alyx is op 23 Maart 2020 op rekenaar vrygestel en is beskikbaar op virtuele realiteit-kopstukke met SteamVR-ondersteuning.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking