Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

3DNews het nou al vir twee jaar 'n "Rekenaar van die Maand"-kolom, waarin ons die optimale hardeware-konfigurasie in ooreenstemming met die koper se behoeftes en die dikte van sy beursie oorweeg. Maar ons webwerf bestaan ​​sedert 1997, en toe het ons nog nie met enige "rekenaars van die maand" vorendag gekom nie. Wat as jy geestelik terugreis na die verre verlede van die IT-industrie (selfs al is dit nie tot aan die begin van 3DNews nie, maar byvoorbeeld twintig jaar gelede) en jou voorstel watter kombinasie van toestelle in daardie dae moontlik was? Onder een voorwaarde – ons sal onsself nie met finansiële perke beperk en 'n rekenaar bou wat genoeg verbeelding sal hê nie, solank die hardeware binne die perke van daardie era bly. En dan sal ons kyk wat die destydse droomstelsel kon doen in die mees veeleisende speletjies van die draai van die millennium, want ons doelwit is 'n kompromislose speletjie-rekenaar.

Enkelverwerkerplatform op Pentium III

As u 'n rekenaar volgens die standaarde van 1999–2000 kies, kan u in een van twee rigtings gaan: neem 'n Intel-platform met 'n Pentium III-sentrale verwerker of 'n alternatief van AMD met 'n Athlon-SVE. Die argeoloog van die IT-industrie staan ​​voor 'n moeilike keuse, aangesien beide argitekture destyds ewe goed was om 'n kragtige speletjie-rekenaar te bou. Daarbenewens het AMD-skyfies gebaseer op die Thunderbird-kern die voordeel gehad dat moederborde DDR SDRAM-geheue ondersteun. Die mees kundige lesers sal dalk agterkom dat daar ook borde is vir die Pentium III met DDR- of selfs RDRAM-gleuwe, maar dit is steeds eksoties en moeilik om te koop te vind. Hoe dit ook al sy, ons het die Pentium III gekies - hoofsaaklik om sentimentele redes, want net in 2000 het Intel staatgemaak op die nuwe NetBurst-argitektuur en Pentium 4-skyfies. En die latere vrystellings van die Pentium III het dus 'n streep getrek onder 'n hele era, terwyl die Athlon gebaseer op die K7-argitektuur suksesvol verder ontwikkel het.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Nadat u die probleem met die platform gesluit het, moet u besluit oor 'n spesifieke wysiging van die sentrale verwerker. As ons nie van die ronde datum “20 jaar gelede” gaan afwyk en by die streng tydraamwerk van 1999 hou nie, kom die keuse neer op een van die modelle op die Coppermine-kern. Maar laat ons steeds die voorwaardes van die probleem uitbrei. Wat as ons die Pentium III-platform tot sy uiterste stoot? Dan is die keuse van SVE voor die hand liggend - dit is 'n Pentium III-S op die Tualatin-kern met 'n nominale frekwensie van 1,43 GHz! En die moederbord pas daarby - Abit ST6 op die Intel 815EP-skyfiestel. Ou-timers sal onthou dat dit een van die beste borde is om die Pentium III te oorklok, so ons het nie die geleentheid gemis om die SVE na 1,68 GHz te oorklok nie. Die RAM-gleuwe het drie PC-133-modules opgeneem met 'n totale volume van 384 MB - die bord kan twee keer soveel geheue hanteer, maar dit is nie nodig vir speltoetse nie.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

  Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede   Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Die Abit ST6-bord het nie 'n ingeboude netwerkkaart nie, want destyds was 'n rekenaar sonder internettoegang heeltemal normaal. Die jaar-toepaslike 3Com 3C905B-TX 100 Mbps-adapter het hierdie probleem opgelos. Maar wat die skyfsubstelsel betref, het ons 'n SSD bedrieg en gekoppel met die PROMISE Technology SATA300 TX2Plus-beheerder: die spoed van die laai van die bedryfstelsel en programme vanaf 'n IDE-skyf is nie 'n ervaring wat jy dekades later wil herleef nie.

Dubbelverwerkerplatform op Pentium III

'n Abit ST6-moederbord en 'n oorgeklokte Pentium III-S—die meeste van ons kon net 20 jaar gelede van so 'n rekenaar droom. Maar soos die tyd gewys het, moes 'n mens droom oor 'n dubbelkernstelsel. Natuurlik kon die meeste programme vir 'n tuisrekenaar, om nie van speletjies te praat nie, in daardie jare nie twee sentrale verwerkers gebruik nie, maar hardeware het so 'n geleentheid gehad, en nou het ons dit benut.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Die planne vir hierdie artikel het aanvanklik 'n ASUS CUV4X-DL-moederbord met twee voetstukke ingesluit - dit is nie amptelik versoenbaar met Tualatin-skyfies nie, maar kan twee Pentium III-S aanvaar nadat die verbindings gewysig is (of adapters gebruik is). Helaas, ons kopie blyk half dood te wees, maar 'n ekwivalente plaasvervanger het opgedaag in die vorm van Intel SAI2 op die ServerWorks ServerSet III LE-skyfiestel. Boonop het hierdie bord dit moontlik gemaak om 2 GB RAM te kry deur vier PC-133-registermodules te gebruik. Stem saam, hierdie konfigurasie lyk reeds redelik modern, veral met 'n SSD-aandrywer.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

 

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

 

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Hierdie platform het net een kritieke fout - die gebrek aan 'n AGP-aansluiting, so die keuse van grafiese kaart vir die dubbelkop Pentium III-S is aansienlik beperk in vergelyking met die Abit ST6. Gelukkig dra die SAI2-bord nie net standaard 32-bis PCI-gleuwe nie, maar ook twee 64-bis PCI-X-gleuwe, waarvoor daar geskikte grafiese kaarte is. Ons het een van hulle beset met 'n Adaptec ASR-2230SLP/256 RAID-beheerder vir die Ultra-320 SCSI-bus en 'n RAID-0-skyfskikking van drie Seagate Cheetah 15K.5-hardeskywe met 'n spilspoed van 15 duisend rpm saamgestel. Natuurlik is selfs 'n verskeidenheid van drie 15K-bedieneraandrywers geen mededinger vir 'n SSD nie, maar steeds, in terme van die spoed van die bekendstelling van die bedryfstelsel en die installering van programme, bied RAID 'n groot voordeel bo 'n enkele hardeskyf.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

 

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Videokaarte

Toe ons videokaarte vir die toets gekies het, is ons weer gelei deur 'n sekere vlak van tegnologie eerder as deur 'n streng tydraamwerk. Die Pentium III-S verwerker met 'n frekwensie van 1,43 GHz het in 2002 verskyn: dit was nie lank voor die vrystelling van die GeForce 3 en Radeon 8500 nie. Maar programmeerbare shaders is reeds 'n reuse waterskeiding in die geskiedenis van GPU's, wat ons besluit het om te stop by. Aan die ander kant is videokaarte uit die tyd toe die term Graphics Processing Unit self (wat terloops deur NVIDIA spesifiek vir die GeForce 256 uitgevind is) nog nie in gebruik was nie, ook kwalik geskik vir droomsamestelling op 'n top -einde Pentium III. Die beste metgesel vir so 'n stelsel - beide in terme van chronologiese nabyheid en historiese betekenis - sal een van die vroeë modelle met hardeware T&L wees: óf NVIDIA GeForce 256 óf ATi Radeon DDR.

GeForce 256 het geen bekendstelling nodig nie - dit is die eersteling van die GeForce-familie, gebaseer op die NV10-verwerker. Die groot transistorbegroting op daardie stadium (17 miljoen met 'n 220 nm-prosestegnologie) het NVIDIA toegelaat om 'n meetkundige eenheid in die GPU te integreer wat transformasie en verligting van veelhoeke uitvoer. Die potensiaal van hierdie funksie is egter eers ten volle geopenbaar in die volgende iterasies van die argitektuur, toe die spoed van die sentrale verwerker nie meer toegelaat het dat die GPU, wat nie hardeware T&L gehad het nie, so effektief gediens word.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

'n Ewe belangrike gebeurtenis vir 3D-versnellers was die verandering van RAM van die verouderde SDRAM-standaard na die progressiewe DDR SDRAM, wat die GPU toegelaat het om die raambufferbandwydte te verdubbel. NVIDIA het 'n NV10-gebaseerde videokaart met DDR-skyfies bekendgestel kort na die vrystelling van die oorspronklike GeForce 256, maar ons het eerder die volgende model gekies - die GeForce 2 GTS. Dit verskil van die GeForce 256 nie net in die tipe RAM nie, maar ook in die verdubbelde aantal tekstuurkartering-eenhede. Daarbenewens bevat die GeForce 2 GTS die beginsels van pixel shaders, wat natuurlik heeltemal geïgnoreer is deur die spelvervaardigers van daardie tyd. Maar oor die algemeen is die GeForce 2 GTS net 'n voortsetting van die idees vervat in die GeForce 256.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Die heel eerste Radeon, soos die GeForce 256, het later die stigter van sy eie familie van grafiese kaarte geword. Hierdie toestel het ATi een van die voorste spelers in die diskrete GPU-mark gemaak – ten minste in tegnologiese terme. Die R100-skyfie het al die beste herhaal wat NVIDIA destyds gehad het: hardeware T&L en ondersteuning vir DDR SDRAM-geheue. As gevolg van die argitektoniese kenmerke van die Radeon DDR-grafiese verwerker, het dit nie 'n hoë vultempo gehad in vergelyking met die GeForce 2 GTS, wat sy vernaamste mededinger was nie. Maar die R100 het 'n belangrike voordeel - die funksie om onsigbare oppervlaktes (Z-Culling) in die vroeë stadiums van die vervoerband af te sny. Danksy dit gebruik Radeon DDR effektief die massiewe geheuebandwydte van DDR-skyfies en is dit in staat om op gelyke voet met sy mededingers mee te ding wanneer dit in 32-bis kleur weergegee word.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

In die tyd toe die GeForce 256 en Radeon DDR verskyn het, het NVIDIA en ATi (en toe AMD) nog nie daarin geslaag om die diskrete videokaartmark onder mekaar te verdeel nie. Die 3dfx-maatskappy het sy laaste jare uitgeleef, en sy swanesang was die Voodoo5 5500-versneller. Die beste videokaart wat 3dfx op die mark kon vrystel, is gebaseer op twee VSA-100-skyfies wat deur 'n SLI-koppelvlak verbind is - die ontwikkelaars van hierdie argitektuur het aanvanklik beplan om werkverrigting te verhoog deur verskeie diskrete GPU's (tot vier stukke as deel van die Voodoo5 6000) op een bord te desoldeer. Die VSA-100-enkelverwerker verskil nie wesenlik van die vorige generasie Avenger-skyfie (Voodoo3-reeks) nie. Die belangrikste ding wat 3dfx gedoen het, was ondersteuning vir lewering in 32-bis kleur, wat al die vorige toestelle van hierdie maatskappy ontbreek het. Maar wanneer twee VSA-100's met SDRAM in tandem werk, het die videokaart dieselfde geheuebandwydte as DDR-geheue. Daarbenewens het die VSA-100 'n kenmerk wat sy tyd lank vooruit was: 'n hardewarebuffer wat die resultate van die lewering van verskeie rame (T-buffer) versamel. Danksy die T-buffer het die versneller toegang tot effekte soos volskerm-anti-aliasing van hoë gehalte, bewegingsvervaging, of selfs die simulasie van skiet met 'n oop diafragma deur die agtergrond te vervaag. En baie jare later het nie-amptelike bestuurders vir Voodoo5 'n tydelike anti-aliasing-funksie bekendgestel wat op data van verskeie opeenvolgende rame werk.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Al die gelyste videokaarte is in 'n konfigurasie met 'n AGP- of PCI-koppelvlak vervaardig. Dit beteken dat enigeen van hulle 'n plek in 'n dubbelverwerkerstelsel op 'n Intel SAI2-moederbord sal vind. Helaas, die toetsmonsters van GeForce 256, GeForce 2 GTS, Radeon DDR en Voodoo5 5500, wat ons in voorraad het, loop op die AGP-bus, so vir SAI2 sal jy ander opsies moet soek - byvoorbeeld die klassieke in die vorm van 'n paar Voodoo2, verenig deur 'n SLI-brug. En indien wel, hoekom voeg dan nie die Voodoo3 3000-bord by die lys van toetsdeelnemers nie – ten minste ter vergelyking met die Voodoo5 5500, wat naby die Avenger-skyfie in GPU-argitektuur is. En op die ou end is Voodoo altyd interessant, want GeForce en Radeon is steeds met ons, en 3dfx-toestelle is vir ewig iets van die geskiedenis.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

  Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Nadat ons al die voor- en nadele opgeweeg het, het ons nog een bord by die lys van toetsdeelnemers gevoeg - die Matrox Parhelia-versneller met 'n PCI-koppelvlak. Aan die een kant het ons ingestem om nie aan videokaarte met programmeerbare shaders te raak nie, en die Parhelia is 'n toestel van dieselfde tydperk en dieselfde vermoëns as die GeForce 3, GeForce 4 en Radeon 8500. Aan die ander kant, die Parhelia-512 vanaf 2002 is een van die latere hoëprestasie GPU's, wat massavervaardig is op borde met 'n PCI-aansluiting, en nie net enige soort nie, maar 64-bis PCI-X. Die toetsing daarvan sal die maksimum werkverrigting wys wat op die Intel SAI2-bord verkry kan word.

Nuwe artikel: Bou jou droomrekenaar... 20 jaar gelede

Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking