Byna elke speler is vertroud met die DOOM-franchise: sommige het by meer onlangse speletjies aangesluit, terwyl ander die uitwissing van sprite-duiwels in die negentigerjare geniet het. En nou het Bethesda 'n opdatering vrygestel wat die eerste twee dele van die kultusreeks effens sal moderniseer.
Kom ons onthou: Bethesda vier op 10 Desember DOOM se 26ste bestaansjaar
Die reeks het 'n mate van sy lang lewe te danke aan sy toegewyde gemeenskap. Gebruikers skep steeds hul eie vlakke vir DOOM I en II, voeg nuwe kenmerke by en herbou selfs die speletjies heeltemal in sommige mods.
Bethesda het besluit om 'n verouderende klassieker te verbeter deur van die gemeenskap se inhoud te gebruik. Die maatskappy het ondersteuning vir byvoegings vir die eerste DOOM en sy opvolger bekendgestel. Soos met pasgemaakte inhoud vir ander Bethesda-speletjies, moet byvoegings deur die maatskappy hersien en goedgekeur word voordat dit amptelik beskikbaar word. Die materiaal sal in die speletjie verskyn nadat die verbeterde weergawes van DOOM I of II deur die Bethesda-aflaaier afgelaai is.
Dit sal hoofsaaklik vlakpakkette en algemene verbeteringswysigings wees. Maar Bethesda het ook verskeie moderne kenmerke by hierdie speletjies gevoeg: ondersteuning vir 60 rame per sekonde, kiesbare aspekverhoudings, vinnige stoor en laai, en kiesbare vlakke en wapens.
'N Volledige lys van kenmerke wat verskyn met die nuutste pleister kan gevind word in die amptelike
Soos in Desember gerapporteer, sal DOOM en DOOM II: Hell on Earth vir PS4, Xbox One en Switch gratis inhoudbyvoegings ontvang. Die eerste deel integreer
Die vrystelling van DOOM Eternal en die hervrystelling van DOOM 64 deur Bethesda
Bron: 3dnews.ru