Gister verskeie aanlyn publikasies
Kom ons verduidelik: beoordelaars werk gewoonlik met kleinhandelkopieë van speletjies wat deur die uitgewer verskaf word. Hulle kan óf digitaal óf fisies wees, maar hierdie kopieë is absoluut identies aan dié wat jy in 'n winkel sou koop. Soms stuur uitgewers baie vroeë bouwerk van projekte wat slegs op ontwikkelingskonsoles (devkits) loop - maar deesdae is dit 'n rariteit. Om dit eenvoudig te stel, beoordelaars speel gewoonlik dieselfde kopie as almal anders, net 'n week of twee vroeër.
In die geval van Borderlands 3, wat hierdie Vrydag op rekenaar en konsoles uitkom, het 2K Games nie kodes gestuur nie, maar spesiale Epic Games Store-rekeninge met vroeë bouwerk van die projek aan joernaliste versprei. Volgens Kotaku het die portaal dit nog nooit tevore teëgekom nie.
"2K-speletjies en ratkas het nie die kode vir Borderlands 3 gestuur nie,"
Gevolglik het Kucera en sy kollegas verskeie ernstige tegniese probleme ondervind, insluitend willekeurige ongelukke en die verlies van ses uur se vordering.
Die Kotaku-portaal het 'n verteenwoordiger van 2K Games gekontak. Hy het ’n veiligheidskwessie aangehaal en gesê dat die res van die media die kode vir Borderlands 3 die dag voor die vrystelling, op 12 September, sal ontvang. Miskien is die versigtigheid van 2K Games en sy moedermaatskappy Take-Two Interactive te danke aan
Borderlands 3 word op 4 September op PC (Epic Games Store), PlayStation 13 en Xbox One vrygestel.
Bron: 3dnews.ru