Nog 'n mislukking van Google Stadia: stroom van lae gehalte en gebrek aan 4K in Red Dead Redemption 2

Een van die belangrikste voordele van 'n Google Stadia Pro-premie-intekening is om in 4K-resolusie te stroom teen 60 rame per sekonde, as die internetverbinding dit toelaat. Maar die toets van die diens het getoon dat dit op die oomblik nie moontlik is om hierdie geleentheid te kry nie. Ontleding Red Dead Redemption 2 op Google Stadia dui aan dat die diens nie tans in staat is om speletjies in 4K teen 60 fps te lewer nie. Dieselfde geld, terloops, vir Destiny 2, wat speel in 1080p (opgeskaal tot 4K) en op medium grafiese instellings.

Nog 'n mislukking van Google Stadia: stroom van lae gehalte en gebrek aan 4K in Red Dead Redemption 2

Digital Foundry het Red Dead Redemption 2 op Google Stadia getoets en gevind dat die speletjie teen 1440p teen 30 fps werk op 'n Pro-intekening; en op die standaard een - 1080p met 'n teiken van 60 fps. In die praktyk, as Stadia bespeur dat jou verbinding 'n hoΓ«-bandwydte-stroom kan hanteer, met 'n duurder intekening het jy die keuse van 4K-resolusie met 'n laer raamtempo of 1080p, maar mik na 60 fps, maar die werkverrigting is dikwels laer as wat verlang word. .

Digital Foundry merk ook op dat videokompressie 'n beduidende impak het op die algehele visuele kwaliteit van Red Dead Redemption 2 in beide stroominstellings, wat veral in die eerste hoofstuk opvallend is. "Baie rande lyk in die algemeen aansienlik meer vaag en minder sag [op die Pro] in vergelyking met 'n 1080p-stroom," het Alex Battaglia gesΓͺ. "Die groot video-kompressie-artefakte sal natuurlik bly, so algemene makro-blokkering en kleurbande is teenwoordig [en in 1080p]".


Nog 'n mislukking van Google Stadia: stroom van lae gehalte en gebrek aan 4K in Red Dead Redemption 2
Nog 'n mislukking van Google Stadia: stroom van lae gehalte en gebrek aan 4K in Red Dead Redemption 2

Kortliks, die situasie met die instellings van Red Dead Redemption 2 in Google Stadia is soos volg:

  • Anisotropiese filtering: aansienlik laer as op Xbox One X;
  • Beligtingsgehalte: gemiddeld;
  • Refleksie kwaliteit: laag (dieselfde as Xbox One X);
  • Naby skaduwees: hoog;
  • Ver skaduwees: hoog (beter as Xbox One X);
  • Volume skaduwees: laag tot medium (soortgelyk aan Xbox One X);
  • Tessellasie: hoog;
  • Boomdetailvlak: laag;
  • Grasdetailvlak: laag;
  • Pelskwaliteit: gemiddeld;
  • Algehele tekstuurkwaliteit: ultra.

Nog 'n mislukking van Google Stadia: stroom van lae gehalte en gebrek aan 4K in Red Dead Redemption 2
Nog 'n mislukking van Google Stadia: stroom van lae gehalte en gebrek aan 4K in Red Dead Redemption 2

Terwyl Red Dead Redemption 2 se grafika op Google Stadia ly, bied die diens swak reaksietye. By 1080p is Stadia se insetvertraging net 29 millisekondes langer as rekenaar met 60 fps (en drievoudige buffering), en 50 millisekondes vinniger as Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 is nou beskikbaar op PC, Xbox One, PlayStation 4 en Google Stadia.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking