Leërs van regoor die wêreld hou gereeld oorlogspeletjies en bespreek by rondetafels die opsies vir die ontstaan en ontwikkeling van gewapende konflikte. Scenario's van kragtige teenaksie en voorkomende stakings, sowel as moontlike gevolge, moet vooraf geverifieer word. Die groep mense wat betrokke is, is egter altyd beperk, so ook die stelle inkomende data vir onmiddellike reaksie. Vir sosiale wetenskaplikes wat die meganismes van ontwikkeling van militêre konflikte in die besluitneming van sekere groepe mense bestudeer, sou dit wenslik wees om soveel moontlik inligting in te samel oor die reaksie op verskeie gebeurtenisse en die mate van gereedheid om daardie baie berugte te druk. "rooi knoppie" om missiele met kernplofkoppe te lanseer.
Binnekort sal wetenskaplikes die geleentheid kry om 'n uitgebreide databasis te versamel oor die gedrag van mense wat verantwoordelik is vir die ontwikkeling van militêre konflikte. Dit sal gedoen word met behulp van 'n spesiaal geskep aanlyn strategie SIGNAL. Fondse vir ontwikkeling is ontvang in die vorm van 'n toekenning van die Carnegie Corporation. Die geld word toegeken aan navorsers aan die Universiteit van Kalifornië, Berkeley (UC Berkeley). ook in
Die studie behoort mense se reaksies op baie ewekansige insette, beide ekonomies en militêre, te openbaar, insluitend interstaatlike verhoudings, die ophoping van hulpbronne en die beskikking van beskikbare fondse en magte. Terselfdertyd is wetenskaplikes nuuskierig om te weet hoe en wat presies sal spelers uit hul bestaande militêre arsenaal gebruik? Hoe maklik en hoe gereeld sal spelers kernwapens gebruik? Dit is nie ongewoon in strategiespeletjies nie, maar vir die eerste keer sal 'n wetenskaplike benadering met die versameling van uitgebreide inligting toegepas word op die kwessie van die uitruil van houe met so 'n formidabele wapen.
Terloops, die spel sal nie beperk word tot die bestudering van slegs die kwessie van die gebruik van kernwapens nie. Die projek sal die vermoë hê om konvensionele wapens en kuberaanvalle te gebruik. In die toekoms, om nuwe modelle van gedrag te bestudeer in die keuse van die werklike metode om die vyand te beïnvloed, word beplan om hommeltuie, lasers, AI en meer in die spel bekend te stel.
Игра