Die gepubliseerde kode weerspieΓ«l 'n momentopname van die stand van die Infocom-ontwikkelingstelsel ten tyde van die sluiting van hierdie maatskappy. Die kode is bedoel vir die bestudering van ou spelontwikkelingstegnieke, bespreking en navorsing in die veld van rekenaargeskiedenis (die lisensie vir die kode is nie oop nie). Speletjie-ontwikkeling is uitgevoer op 'n hoofraam met OS TOPS20, 'n samesteller is vir samestelling gebruik ZILCH. Die kode is geskryf in ZIL (Zork Implementation Language).