Gebruiker-gegenereerde inhoud in 'n speletjie soos Dreams kom onvermydelik met kopieregkwessies. Media Molecule het die eerste stap geneem om hierdie probleem op te los - die ateljee begin beta-toetsing van kommersiële verkope vir ervare skeppers.
In 'n blogpos verduidelik Media Molecule-ateljeedirekteur Siobhan Reddy dat spelers die intellektuele eiendom van hul oorspronklike skeppings in Dreams besit. Maar kommersiële gebruik is riskant. Daarom sal die ateljee vir eers met beta-toetsing begin.
“Ons het baie vrae van inhoudskeppers gehad oor die gebruik van Dreams vir lewensvatbare sakegeleenthede buite PlayStation, soos konsepwerk. Ons verwelkom en moedig skeppers aan om dit te doen, maar dit is nuwe gebied vir ons. Ons was agter die skerms besig om uit te vind hoe ons dit in die toekoms vir skeppers makliker kan maak. Ons begin dit met 'n beta-toets waar skeppers kan aansoek doen om Dreams vir 'n spesifieke projek te gebruik,” het Reddy gesê.
As jy wil kwalifiseer, moet jy
Die kwessie van regte en eienaarskap bly 'n ope vraag in speletjies soos Dreams. Verlede jaar was daar 'n massiewe oplewing in outomatiese skaak, wat gelei het tot die vorming van 'n genre uit 'n eenvoudige mod vir Dota 2.
Dreams is beskikbaar op PlayStation 4.
Bron: 3dnews.ru