Cemu, die Nintendo Wii U-emulator, is vrygestel

Die vrystelling van die Cemu 2.0-emulator word bekendgestel, wat jou toelaat om speletjies en toepassings wat vir die Nintendo Wii U-speletjiekonsole geskep is op gewone rekenaars te laat loop. Die vrystelling is opvallend omdat die bronkode van die projek oopgemaak word en na 'n oop ontwikkelingsmodel beweeg, sowel as die verskaffing van ondersteuning vir die Linux-platform. Die kode is in C++ geskryf en is oop onder die MPL 2.0 gratis lisensie.

Die emulator is sedert 2014 in ontwikkeling, maar is tot nou toe gelewer in die vorm van 'n eie Windows-toepassing. Onlangs is ontwikkeling slegs deur die stigter van die projek uitgevoer en vreet al sy vrye tyd op, en laat geen geleentheid om by ander projekte betrokke te raak nie. Die skrywer van Cemu hoop dat die oorgang na 'n oop ontwikkelingsmodel nuwe ontwikkelaars sal lok en Cemu in 'n samewerkende projek sal verander. Terselfdertyd hou die skrywer nie op om aan Cemu te werk nie en beoog om voort te gaan om dit te ontwikkel, maar sonder om al sy tyd daaraan te bestee.

Gereed bouwerk is voorberei vir Windows en Ubuntu 20.04. Vir ander Linux-verspreidings word voorgestel om die kode self te bou. Die Linux-poort gebruik wxWidgets oor GTK3. Die SDL-biblioteek word gebruik om met invoertoestelle te kommunikeer. Vereis 'n grafiese kaart wat OpenGL 4.5 of Vulkan 1.1 ondersteun. Daar is ondersteuning vir Wayland, maar geboue vir omgewings gebaseer op hierdie protokol is nie getoets nie. Die planne noem die skepping van universele pakkette in die AppImages- en Flatpak-formaat.

In sy huidige vorm is die emulator getoets om 708 speletjies te laat loop wat geskryf is vir die Wii U. 499-speletjies bly ongetoets. Ideale werk word opgemerk vir 13% van die getoetste speletjies. Daar word gerapporteer dat 39% van die speletjies aanvaarbare ondersteuning het, met geringe foute wat verband hou met grafika en klank wat nie die spel beΓ―nvloed nie. 19% persent van speletjies begin, maar die spel is nie voltooi nie as gevolg van ernstiger probleme. 14% van die speletjies begin, maar val tydens spel of plonsskerm vas. 16% van speletjies ervaar omval of vries tydens bekendstelling.

Emulasie van spelbeheerders DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller en Wiimotes word ondersteun, sowel as sleutelbordbeheer en verbinding van bestaande spelbeheerders via USB-poort. Raakinvoer in die GamePad kan gesimuleer word deur 'n linkermuisknoppie te klik, en die gyroscoopfunksionaliteit kan met die regtermuisknoppie beheer word.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking