Descent 3 oopbron

Kevin Bentley, een van die ontwikkelaars van die speletjie Descent 3, het die bestuur van Outrage Entertainment gekry om die bronkode van die projek oop te maak. Kevin, wat beheer oor die ondersteuning van die nuwe projek geneem het, werf 'n span entoesiaste om die spel te laat herleef en voort te sit. Die kode is in C++ geskryf en is oop onder die MIT-lisensie.

Die speletjie Descent 3 is in 1999 vrygestel. Die speletjie kombineer 'n eerstepersoonskieter en 'n vlugsimulator in oop en geslote ruimte. Enkelspeler-missiemodus en multiplayer-gevegte word ondersteun. Die nuutste Descent 3 "1.5 Patch" kodebasis is gepubliseer, insluitend veranderinge wat 'n paar jaar gelede voorberei is om kode op te dateer wat in die 1990's geskryf is. Ondersteunde bou vir Linux, macOS en Windows.

Die aflewering sluit nie musiek en biblioteke vir die vertoon van video's in ACM- en MVE-formate in nie, waarvan die regte nie deur Outrage Entertainment besit word nie. Om die korrekte samestelling van die projek te verseker, sal ontbrekende biblioteke in die nabye toekoms met stompe vervang word. In die toekoms word beplan om die video's wat in die intro- en finale tonele gebruik word omgeskakel te word in 'n formaat waarvoor oop biblioteke beskikbaar is. Die take wat hulle eerstens beoog om op te los, sluit in die verskaffing van die vermoë om vir verskillende platforms te bou, die skep van 'n infrastruktuur vir toetsing in 'n deurlopende integrasiestelsel, die skoonmaak van die kode en die verwydering van komponente van die ou weergawebeheerstelsel.

Descent 3 oopbron
Speel video


Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking