Die hoof van Platinum Games, Atsushi Inaba, het in 'n onderhoud met Video Games Chronicles gepraat oor wat die ateljee nou doen.
Platinum Games is halfpad deur die ontwikkeling van 'n onaangekondigde projek wat dit "nog nooit voorheen gedoen het nie." Inaba het bygevoeg: “Ek weet baie mense sê dit, maar die speletjie waaraan ons werk is werklik anders as enigiets anders. Selfs vir ons uiteenlopende geskiedenis van veteraan-speletjie-ontwikkelaars, is dit iets wat nog nooit voorheen geskep is nie. So, vanuit 'n speletjie-ontwerpperspektief, is ons nou baie beïndruk."
Die ontwikkeling van Bayonetta 3 verskil ook van die skeppingsproses
"2019 sal 'n ongelooflike belangrike jaar vir ons wees," het Inaba gesê. — Sonder om te praat oor die spesifieke aantal speletjies wat ons dalk of nie mag aankondig nie, kan ek sê dat dit 'n jaar van nuwe groot benaderings, nuwe uitdagings en nuwe metodes vir ons sal wees. In beginsel bou ons 'n nuwe grondslag wat in die komende jare dividende sal betaal. Nuwe uitdagings sal vir ons baie belangrik wees.” Platinum Games se nuwe benaderings sluit in die uitskakeling van eksterne befondsing van uitgewers, sowel as die ondersoek van die struktuur van speletjie-ontwerp. Die ateljee streef steeds na onafhanklikheid, besit uiteindelik sy intellektuele eiendom en neem sy eie besluite oor die toekoms.
Platinum Games het saam met derdeparty-vennote gewerk aan projekte vir verskeie intellektuele eiendomme wat dit nie besit nie, soos Bayonetta,
Die naaste Platinum Games-speletjie is