Amper soos 'n samoerai: blogger het Ghost of Tsushima gespeel met 'n katana-beheerder

Bloggers het dikwels pret om speletjies te speel met vreemde beheerders. Byvoorbeeld, in Donker siele 3 as 'n gamepad gebruik broodrooster, en in Minecraft - klavier. Nou is Ghost of Tsushima by die versameling speletjies gevoeg wat deur vreemde metodes gaan. Die skrywer van die YouTube-kanaal Super Louis 64 het gedemonstreer hoe hy die protagonis in die samoerai-aksiespeletjie van Sucker Punch Productions beheer deur 'n beheerder in die vorm van 'n plastiek katana te gebruik.

Amper soos 'n samoerai: blogger het Ghost of Tsushima gespeel met 'n katana-beheerder

Die toestel is deur Capcom vrygestel vir die aksiespeletjie Onimusha, wat in 2001 vrygestel is. Die blogger het daarin geslaag om hierdie kontroleerder in die hande te kry en het dit dienooreenkomstig aangepas. Soos in die video hieronder getoon, het die skrywer seker gemaak dat die swaai van die katana-beheerder verantwoordelik was vir die druk van die slaansleutel. Beheer van die kamera en die bewegings van die hoofkarakter word toegeken aan stokke wat op die handvatsel van 'n plastiekwapen geleΓ« is. Maar daar was probleme met die ander opdragte, aangesien die ligging van ander sleutels op die toestel nie gerieflik genoem kan word nie. Dit was veral vir die speler ongerieflik om te pareer en van houding te verander.

Ghost of Tsushima is op 17 Julie 2020 eksklusief op PlayStation 4 vrygestel. Metacritic die wedstryd het 83 punte van joernaliste ontvang nΓ‘ 116 resensies. Gebruikers het dit 9,2 uit 10 gegradeer (15881 XNUMX stemme).

Bron:



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking