’n World of Warcraft-aanhanger het Stormwind herskep met Unreal Engine 4

'n World of Warcraft-aanhanger onder die bynaam Daniel L het die stad Stormwind herskep deur die Unreal Engine 4 te gebruik. Hy het 'n video gepubliseer wat die opgedateerde ligging op sy YouTube-kanaal demonstreer.

’n World of Warcraft-aanhanger het Stormwind herskep met Unreal Engine 4

Die gebruik van UE4 het die speletjie meer visueel realisties gemaak as Blizzard se weergawe. Die teksture van geboue en ander omliggende voorwerpe het baie meer grafiese detail gekry. Daarbenewens het die entoesias 'n video vrygestel oor die proses om Stormwind te skep.

Dit is nie die eerste keer dat Daniel L daaraan gewerk het om WoW-liggings te herskep met Unreal Engine nie. Hy het voorheen soortgelyke video's op Elwynn Forest, Durotar en ander plekke vrygestel.

In die nag van 26-27 Augustus het Blizzard die World of Warcraft Classic-bedieners bekendgestel. Die speletjie het onmiddellik 'n leier op die Twitch-stroomplatform geword. Op die eerste dag het meer as 1,2 miljoen mense na die projek gekyk.  



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking