'n WoW-aanhanger het sommige van die speletjie-liggings herskep met Unreal Engine 4

'n Aanhanger van die MMORPG World of Warcraft, wat onder die bynaam Daniel L weggekruip het, het verskeie plekke uit die speletjie herskep deur die Unreal Engine 4 te gebruik. Dit het Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest en ander ingesluit. Hy het 'n demo-video op sy YouTube-kanaal gepubliseer.

Die skrywer het etlike jare aan hierdie projek gewerk. Hy het in 2015 daaraan begin werk. Volgens die beskrywing het hy 'n paar modelle by ander ontwikkelaars geleen. Hy het die oorblywende elemente self gemaak.

In die middel van Mei Blizzard hy vertel oor planne om klassieke World of Warcraft-bedieners bekend te stel. Die maatskappy het aangekondig dat die projek pleister 1.12 β€œDrums of War” sal ontvang. Alle gebruikers met 'n aktiewe WoW-intekening sal dit kan speel. Die speletjie is geskeduleer om op 27 Augustus 2019 bekend te stel.

Daarbenewens sal die maatskappy op 8 Oktober 2019 'n spesiale uitgawe van World of Warcraft 15th Anniversary vrystel vir aanhangers van die speletjie. Dit sal versamelbare aandenkings, digitale bonusse en 'n maandelikse intekening op die speletjie insluit. Die koste daarvan sal 5999 roebels wees.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking