'n Poolse insider beweer dat die vrystelling van Cyberpunk 2077 uitgestel is weens optimaliseringsprobleme

Verlede week CD Projek RED oorgedra Cyberpunk 2077 vrystelling van 16 April tot 17 September 2020. Oor die redes vir die vertraging het die ontwikkelaars verwys na die behoefte aan bykomende toetsing en 'n groot hoeveelheid werk om foute reg te maak en te "poets", maar het nie in besonderhede ingegaan nie, soos gewoonlik die geval is. Meer presiese redes na bewering daarin geslaag om uit te vind Poolse insider Borys NieΕ›pielak. Hy het gesΓͺ die grootste probleem is die gebrek aan krag in die huidige generasie konsoles.

'n Poolse insider beweer dat die vrystelling van Cyberpunk 2077 uitgestel is weens optimaliseringsprobleme

Volgens 'n insider is die Xbox One te swak vir Cyberpunk 2077 om sonder probleme daarop te werk. In 'n poduitsending op die YouTube-kanaal van die bekende Poolse videoblogger Remigiusz Maciaszek, het hy die spel se prestasie op hierdie konsole "uiters onbevredigend" genoem. CD Projekt RED het 'n doelwit gestel om hierdie kwessie teen Januarie uit te sorteer - anders was daar beplan om die vrystelling uit te stel. Dit was volgens hierdie scenario dat gebeure ontwikkel het.

Xbox One-optimeringskwessies is nie nuut vir CD Projekt RED nie. The Witcher 3: Wild Hunt uitgevoer op die basiskonsole in 'n resolusie van 1600 Γ— 900 piksels (dit is net in video's op die enjin verhoog tot oorspronklike 1920 Γ— 1080 piksels), en die raamtempo het dikwels tot 20 fps gedaal. Daarbenewens moes ons vir hierdie weergawe die kwaliteit van teksture, skaduwees en plantegroei aansienlik verminder.


Volgens die bron is werk aan die hoofverhaal ongeveer drie maande gelede voltooi. Sommige klein take word nog afgehandel. Neshpelyak het opgemerk dat die tweede en derde deurspeel van Cyberpunk 2077 interessanter sal wees as in die geval van Die Witcher 3: Wild Hunt.

Die insider het ook gesΓͺ dat hy "honderd persent" seker is dat CD Projekt RED eenkeer beplan het om 'n nuwe deel van The Witcher te skep met Ciri in die titelrol. Die moontlikheid om dit as 'n eksklusiewe Sony vry te stel, is bespreek, maar op 'n stadium het die projek op die agtergrond vervaag en geen inligting daaroor het ooit verskyn nie.

In Pole word Nespelak vertrou: hy het dieselfde reputasie in die land as Kotaku-redakteur Jason Schreier in die oΓ« van Westerse gehore. Boonop word wat hy gesΓͺ het bevestig deur onlangse plasings deur 'n ResetEra-forumgebruiker onder die skuilnaam boskee. Laat verlede week het hy Ek het vir, dat die rede vir die vertraging daarin lΓͺ dat die span nie tyd gehad het om ernstige tegniese probleme betyds op te los nie. Hierdie nuus moet egter met 'n greintjie sout geneem word.

'n Poolse insider beweer dat die vrystelling van Cyberpunk 2077 uitgestel is weens optimaliseringsprobleme

Die ontwikkelaars het herhaaldelik beklemtoon (en het dit weer gedoen toe hulle die oordrag aangekondig het) dat hulle gefokus is op weergawes vir huidige konsoles en nie van plan is om te weier om dit vry te stel nie. Opsies vir PlayStation 5 en Xbox Series X is nie bevestig nie, maar die ateljee oorweeg so 'n geleentheid. Die RPG sal beslis nie onmiddellik na hul bekendstelling op nuwe konsoles verskyn nie.

Op 17 September sal Cyberpunk 2077 op al drie platforms vrygestel word – PC, PlayStation 4 en Xbox One. Multispeler komponent heel waarskynlik, sal nie vroeΓ«r as 2022 vrygestel word nie.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking