Android-gebruikers sal speletjies kan begin voordat hulle heeltemal afgelaai is

Google gaan voort om die mobiele speletjie-ervaring vir Android-gebruikers te verbeter. Volgens aanlyn bronne sal eienaars van Android-toestelle binnekort speletjies kan begin sonder om te wag dat hulle ten volle afgelaai word.

Android-gebruikers sal speletjies kan begin voordat hulle heeltemal afgelaai is

Ten spyte van die voortdurend groeiende gewildheid van Android-speletjies, neem gehaltetoepassings in hierdie kategorie dikwels baie spasie op. Dit beteken dat gebruikers 'n geruime tyd moet wag voordat hulle met die toepassing kan kommunikeer. Die implementering van die vermoë om toepassings te begin voordat hulle volledig afgelaai is, sal waarskynlik goed deur gebruikers ontvang word, aangesien hulle 'n nuwe speletjie sal kan geniet selfs in gevalle waar daar nie tyd is om te wag vir die aflaai om te voltooi nie.

Die verslag meld dat die genoemde kenmerk geïmplementeer word deur die implementering van 'n inkrementele lêerstelsel, wat 'n "toegewyde virtuele Linux-lêerstelsel is." Hierdie benadering sal toelaat dat programme gelyktydig uitgevoer word terwyl hul lêers gelaai word. Eenvoudig gestel, gebruikers sal moet wag vir die hooflêers om af te laai, waarna die toepassing in werking sal tree selfs voordat al die lêers heeltemal afgelaai is.

Vir behoorlike funksionering van toepassings, is dit nodig om die hooflêers af te laai, wat eers by die gebruikertoestel afgelewer sal word. Volgens berigte is die genoemde kenmerk tans in die toetsfase. Dit kan beskikbaar word vir 'n wye verskeidenheid gebruikers in Android 11, wat vanjaar vrygestel sal word.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking