CobolCraft, 'n bediener vir Minecraft wat in COBOL geskryf is, bekendgestel

Die CobolCraft-projek ontwikkel 'n bedienerimplementering vir die spel Minecraft, versoenbaar met die Desember-vrystelling van Minecraft 1.21.4. Die projekkode is in COBOL geskryf en word onder die MIT-lisensie versprei. Die GnuCOBOL-samesteller kan vir samestelling gebruik word. 'n Houerbeeld vir Docker is voorberei vir vinnige bekendstelling. Die rede vir die keuse van COBOL, wat in 1959 geskep is, is die begeerte om die taal aan te leer en die vooroordele wat daarmee gepaardgaan uit die weg te ruim.

Kenmerke soos generering van 'n eindelose landskap, dinamiese laai van blokke, stoor van die toestand van die speler en die spelwêreld, invoer van wêrelde in Minecraft-formaat, deelname van tot 10 aanlyn spelers, interaktiewe blokke (byvoorbeeld deure wat oopmaak nadat jy geklik het ), ingeboude klets, konsole vir die invoer van opdragte word ondersteun. Uitgebreide blokke ondersteun fakkels, blaaie, knope, stompe, deure, luike en beddens.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking