Chorus: An Adventure Musical van Mass Effect Writer is van plan om die Story Game Genre te verfris

Die nuutgestigte Australian Summerfall Studios het sy eerste wedstryd, die "avontuurmusiekblyspel" Chorus: An Adventure Musical, aangekondig.

Chorus: An Adventure Musical van Mass Effect Writer is van plan om die Story Game Genre te verfris

Die Melbourne-ateljee is in September aangekondig, maar medestigters Liam Esler en David Gaider werk al byna twee jaar aan die spelkonsep. Toe hulle met GamesIndustry by International Games Week gepraat het, het hulle gesê dit het alles begin by Game Connect Asia Pacific in 2017, waar daar 'n gedeelde bewondering was vir klein storie-gebaseerde projekte soos Gone Home en Firewatch, het die idee laat ontstaan ​​om saam te werk.

Gaider en Esler is ervare ontwikkelaars; eersgenoemde het 'n lang loopbaan as hoofskrywer by BioWare, en laasgenoemde is 'n invloedryke figuur in die Australiese spelontwikkelingstoneel. Projekte soos Gone Home en Firewatch het baie in hul tyd beïndruk, maar beide Gaider en Esler het dadelik besef dat Summerfall Studios meer sal moet doen om uit te staan ​​in 'n stampvol mark.

"Differensiasie was een van die eerste dinge waaroor ons gepraat het," het Esler gesê. Ons is albei aanhangers van speletjies wat op karakter en storievertelling fokus, maar die genre het die afgelope paar jaar nie baie goed gevaar nie. Eendag het speletjies soos Gone Home en Firewatch hul hoogtepunt bereik en wild uitverkoop – hulle is ongelooflik goed ontvang – en toe kom Life is Strange uit, en sedertdien was die vrystellings al hoe minder suksesvol. Dit is omdat die narratiewe spelgenre nie regtig verander het nie. Daar was geen innovasie of ontwikkeling daarin op ’n manier wat vir die gehoor interessant sou wees nie.”

Chorus: An Adventure Musical van Mass Effect Writer is van plan om die Story Game Genre te verfris

Hierdie stagnasie kan wees as gevolg van die opkoms van die term "stapsimulator", wat toegepas word op speletjies soos Gone Home en Dear Esther. Daar was die afgelope jare tientalle of selfs honderde sulke projekte, maar net 'n paar daarvan is iets interessants. Esler en Gaider hou nie van daardie beskrywing nie, en as medestigters van 'n klein ateljee erken hulle ook die behoefte om iets nuuts na die genre te bring.

"Ons het iets anders uit 'n bemarkingsoogpunt nodig gehad," het Esler bygevoeg. "Mense is honger vir iets waaroor hulle kan praat - dit is wonderlik, in die ware sin van die woord." Jy kan dit vier, want dit is anders.”

Chorus: An Adventure Musical van Mass Effect Writer is van plan om die Story Game Genre te verfris

Die ateljee se eerste speletjie is Chorus: An Adventure Musical. Die naam van die speletjie dui direk aan wat dit sal bied. Esler het gesê die konsep is "gebou rondom interaktiewe musikale nommers, en die speler kan besluit waar die liedjie vertak en hoe dit gaan." Hy en Guider is vol vertroue dat dit nog nooit voorheen in videospeletjies gebeur het nie. Die karakters van Chorus: An Adventure Musical kommunikeer met mekaar; Die dialoogkeuses is soortgelyk aan dié wat gebruik word in Mass Effect, waar Gaider die hoofskrywer was, en bied drie afsonderlike paaie wat tot verskillende gevolge lei.

"As jy aggressiewe keuses maak [in dialoog], voeg dit 'n trom by die liedjie en maak dit vinniger," het Gaider gesê. “Toe ons met die idee vorendag gekom het, het ons met spesifieke vrae vorendag gekom: “Hoe kan ons dit vanuit 'n funksionele oogpunt doen? En hoe kan ons dit kreatief doen?″ Dis waar Austin Wintory inkom. Ons het iemand nodig gehad wat musiek verstaan.”

Austin Wintory is een van die bekendste komponiste in die wêreld van videospeletjies. Hy het die musiek vir Journey, Abzu en John Wick Hex. Beide Gaider en Esler het verstaan ​​dat om Summerfall Studios se ambisieuse visie tot lewe te bring, dit die regte mense in die regte rolle sou benodig.

Benewens Wintory, het Summerfall Studios Troy Baker as stemregisseur gehuur en Laura Bailey as 'n sleutellid van die Chorus: An Adventure Musical-rolverdeling. Saam sal hulle probeer om iets nuuts na die genre van narratiewe speletjies te bring en iets te doen wat selfs BioWare nie kon doen nie.

Chorus: An Adventure Musical van Mass Effect Writer is van plan om die Story Game Genre te verfris

Summerfall Studios hoop om $600K in te samel vir Chorus: An Adventure Musical by skarefinansieringsplatform Fig. Tot op hede het die ontwikkelaars 17% van hierdie doelwit bereik, met meer as $106 10 geskenk. Die veldtog eindig op 2019 November XNUMX. Tans word beplan om die speletjie slegs op 'n rekenaar vrygestel te word.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking